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預測:守望先鋒今年的三張地圖會在什麼地方?

不久前守望先鋒遊戲總監Jeff Kaplan在帖子中提到,今年會有六張新地圖,三張用來競技的標準地圖,以及三張可能是用來亂斗等模式的特殊地圖。對這些地圖能快速上線報以期待的同時,玩家們對於地圖的開發也一直都有很多不同的意見。

從玩法上來講,玩家們希望能看到除了現有的三種玩法之外的新模式。雖然設計師在遊戲上線后推出了一些新玩法,例如沒有血包,沒有復活的1v1和3v3的決鬥模式。另外又比如從亂斗走入街機先鋒的奪旗模式。但這些玩法目前都還有諸多缺陷尚未完善,目前也都並沒有進一步的發展。這其實是有點可惜的。設計師在擴展玩法上比較慎重的原因,在於守望想要保持「每個英雄都在各種模式中可用」這個基本思想。如果某個玩法讓某個英雄太過強大以至於必選,或者太過無用以至於無法上場,那麼這個玩法會是設計師想要避免的模式。

從機制上來講,守望先鋒也有很多可以探索的空間。例如陡峭的高台、移動的走道、水下戰鬥、弔橋、傳送門、可以開合的大門、交通工具、深邃的宇宙太空等等等等。目前守望先鋒中的機制和地形都屬於比較保守的範疇,尚未真正嘗試很多雷神之錘等等「動作FPS」(區別於反恐精英或者使命召喚這樣的「寫實FPS」)的前輩們曾經有過的一些更天馬行空的想法。

從劇情上來講,玩家們希望能看到更多和遊戲劇情有關的內容。之前的標準地圖綠洲城發布時,就有玩家提出意見,認為這種和原本守望故事無關的全新地圖雖然有趣,但畢竟會給人支離破碎的感覺。後來的新英雄Efi也是如此。當然這些內容在暴雪的開發節奏上來說可能都是半年前的工作內容。而後來暴雪已經意識到了這一點並正視了玩家的反饋。國王行動作為一個和守望故事緊密相關的活動,就是設計師意識到玩家更喜歡劇情而推出的。所以我們應該可以期待設計師以後在英雄和地圖設計時也會更多的以原有劇情為依託。從這個角度出發,守望先鋒中有很多之前提到過的和重要劇情有關的地點,可能會成為這些新地圖的取材吧。

渣客鎮的人們現在是怎麼樣的生活方式?

渣客鎮/拾荒鎮

這兩個地名其實是翻譯問題,英文都是Junkertown。在守望先鋒的劇情中,澳大利亞的智能中樞,也就是製造智械的巨型工廠核心,發生了類似切爾諾貝利級別的爆炸。徹底改變了澳大利亞的地貌和當地民眾的生活。在守望先鋒的時代,澳大利亞已經變成了「瘋狂的麥克斯」中那樣的末日情形,不但正常的社會組織被破壞殆盡,倖存者們也都成了變異的模樣。這也就是狂鼠和路霸成為現在這個樣子的原因。

另一方面,智能中樞本身的爆炸,也和智械誕生的秘密有關,而狂鼠無意中得知了這個秘密。他將其稱之為「寶藏」。這在遊戲中的互動台詞中也有提到。因此這個地方對於守望先鋒的故事背景有著非常重要的意義。如果有一張地圖是以渣客鎮和狂鼠的劇情為主題。相比玩家們會非常高興吧。(順便也可以趁此機會重做一下狂鼠,拯救一下這個地位可能還不如半藏的板凳英雄)

玩家製作的月球基地地圖,圖中的標誌就是陸成星際公司的LOGO

月球

想必很多人,包括很多玩家都已經因為太過習慣而忘記了一個驚人的事實,那就是溫斯頓其實是一個「會說話的猩猩」!而像這樣的猩猩可能還有幾百個!他們直到現在都還在月球上!在守望先鋒的故事中,月球的殖民地(Horizon Lunar Colony)是由一個叫做「Lucheng Interstellar」的公司所擁有的。灕江塔的高科技大廈其實正是這個公司的總部。根據灕江塔當地新聞播報,這個「陸成星際」公司其實還有一個項目,那就是一個可能原本是用於旅遊工程的「星際旅行空間站」,而這個空間站現在也遇到了事故而無法運行。

無論如何,月球上發生猩猩叛亂至今(守望先鋒故事中的現在)已經十年了。這十年裡月球上其餘的猩猩怎麼樣了?他們是否也獲得了和溫斯頓一樣的進化能力?陸成星際公司背後到底有什麼陰謀?此時的人類到底是否還在繼續星際殖民和星際旅行?這些問題如果能在一個以月球殖民地為主題的地圖中得到回答,那就再好不過了。

動畫中被摧毀的守望先鋒瑞士總部

守望先鋒瑞士總部

瑞士總部發生的事情是守望先鋒解散的直接原因之一。守望先鋒的領導人傑克莫里森和暗影守望的領導人加裡布埃爾雷耶斯都在這場事故中被認定死亡。這場事故也是76和死神誕生的起點。

但這個事故的真相直至今日也尚未被人知曉。到底是因為大家猜測的雷耶斯和莫里森的個人嫌隙以至於雷耶斯存心報復守望先鋒?(這樣倒是能解釋為什麼死神在劇情中追殺剩餘的特工)還是莫里森和雷耶斯明知守望先鋒失去了民心無法持續而故意找機會轉為地下?(至少在國王行動中確實看不出來雷耶斯有多麼不喜歡莫里森)

死神本身近乎玄幻的能力目前也缺乏解釋。據說他全身包裹的原因在於他現在只是靠納米機器人才能維持人形,而無時無刻都在肉體死亡和被救回來之間的狀態游移。這能從某種程度上解釋他會變成黑煙的能力,以及吸收屍體上的生命力的需求。

在總部爆炸的時候,源氏、麥克雷、獵空、天使等等應該都還隸屬於守望先鋒。在這個事故發生時他們在做什麼?在守望先鋒解散后他們又在做些什麼?

如果瑞士總部能夠真的成為一個新地圖,就算上述謎題沒有全部解答,也肯定會比之前的國王行動更能調動起玩家們的情緒和代入感吧。

雖然這些很可能只是我們一廂情願的假想。守望先鋒目前可能在專註於打造電競方面的功能,而並沒有多少精力去設計新內容和新劇情,以滿足單機和休閑玩家們的需求。但國王行動也確實讓我們看到設計師願意去探索一些新劇情方面的可能性。還是慢慢來吧,麵包總會有的。



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