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未來已來?VR成遊戲新戰場 !

IDC預測,經歷過2016年的大起大落,2017年VR市場將會在2017年迎來441.2%的增長。

VR元年的行業困境

2016年被稱為VR元年,的確,VR概念在2016年初受到資本的狂熱追捧。

Digi-Capital發布的2016年虛擬現實和增強現實VR/AR市場投資數據顯示,2016年VR/AR初創企業共獲得23億美元投資,是2015年的三倍。

在資本的催熟下,大量企業湧入VR行業,在缺乏核心技術的條件下,大量堪稱殘次品的VR設備被生產出來,併流向市場。更有媒體報道,一個VR盒子的利潤只有一毛錢。

行業趨於理性,前景依舊廣闊

短暫的非理性繁榮之後,行業迅速陷入寒冬,VR概念從極熱跌到極冷。在一片狼藉的行業環境下,唱衰的聲音不絕於耳,不過,根據IDC的預測,2017年,全世界在VR和AR的花費將達139億美元,其中消費級市場佔一半,在剛剛過去的2016年,這兩個市場的收入為61億美元。

而高盛則預測,到2025年,全球VR遊戲市場規模將會達到近120億美元。

另外,雖然從長遠來看,VR和AR具有十分廣泛的應用場景,但不可否認的是,現階段,VR/AR技術主要的應用場景主要是遊戲。即便是在行業環境如此嚴酷的環境下,去年下半年發布的ps VR銷量近一百萬部,可見優秀的產品仍然具有強大的市場號召力,遊戲也將是推動VR產業發展的重要動力。

硬體和內容作為VR產業不可分隔的兩個部分,兩者相互促進。一方面,VR硬體的普及可以促進VR內容的生產;另一方面,優質內容的出現,吸引更多地人購買VR硬體設備,從而促進整個行業的發展。雖然在現階段VR產業仍然是硬體先行,但是過去隨著VR硬體產業野蠻生長,行業的各種問題也隨之暴露,內容已經成為了制約行業發展的短板。

因此,優質VR內容的開發對於整個行業來說具有舉足輕重的作用。

隨著硬體和軟體技術的不斷成熟以及行業標準的逐漸統一,以及更多應用場景的發掘與落地,VR的發展進程不至於被2016年的行業泡沫打斷。

內容製作是行業瓶頸也是發展希望

目前,在制約行業發展的諸多因素中,內容仍然是其中最重要的因素之一。堅持優質原創內容的生產彌足珍貴。

而優質內容的存在,無疑會大大加強VR遊戲的粘性,不僅可能成為行業發展的催化劑,也成為內容創業團隊的希望。

有數據顯示,目前VR行業的從業者中,內容從業人員佔比在40%以上。

在眾多VR遊戲從業者中,目前在百度百眾發起的項目 基因互動團隊及其產品有著鮮明的特色。

團隊核心成員具有多年行業經驗

基因互動創始人謝飛畢業於北京大學計算機系,並於澳洲獲得碩士學位。作為遊戲行業資深專家,謝飛擁有豐富的海內外從業經驗,對VR行業發展有著獨特且深入的理解。公司核心研發成員均來自國內各大遊戲廠商,在一線遊戲研發領域普遍擁有10年的從業經驗,具備相當的遊戲研發實力。

基因互動聯合創始人和技術負責人李偉在遊戲行業有8年從業經驗。曾經在搜狐暢遊北京和上海分公司,上海皿鎏軟體有限公司等多家遊戲公司擔任製作總監和高級程序開發等主要職務。參與的上線遊戲有著名遊戲」天龍八部3D」,「卡牌三國志」,」北歐英靈傳」, 在北美上線的遊戲「坦克聯盟」等。

在VR行業整體人才匱乏的當下,深厚的遊戲基因成為了基因互動團隊的核心競爭力之一。

產品已經經過市場檢驗

作為國內較早從事VR遊戲開發的團隊,基因互動主打產品《西遊保堡》已經過市場初步檢驗。

《西遊保堡》以的經典IP《西遊》為故事背景,以卡通Q版為美術風格,以經典玩法「塔防」為核心,著重突顯虛擬現實沉浸式體驗的特性,結合領先的HTCVive立體空間定位、手柄精準控制等技術,打造沉浸式、強交互的遊戲體驗。

目前《西遊保堡》已經在HTC Viveport上線,並被列為平台大中華區官方捆綁遊戲和編輯推薦遊戲,在viveport上線20天後,《西遊保堡》就躋身付費榜前十名。除此以外,《西遊保堡》還在全國數百家線下體驗店上線。

如何繼續在沉浸感、交互性、想象性這三大VR特性上給玩家以更好的體驗,既是《西遊保堡》面臨的挑戰,也是這款遊戲值得我們期待的地方。特別是在內容製作成為明顯短板的VR行業,能夠率先製作出用戶體驗更佳,製作更加精良的產品也許是VR創業企業從市場競爭中突圍的關鍵。

內容和渠道並重,線上與線下共存

內容為王或是渠道為王對於基因互動團隊來說似乎並不是一個難題。產品力和運營力的重要性都不言而喻。

「酒香也怕巷子深」的前提是先要造出好酒,目前,《西遊保堡》在遊戲體驗上仍然稱不上完美,因此,持續提升產品力是基因互動現階段的主要任務之一,如前所述,基因互動具有行業內相當有競爭力的團隊以及大眾喜聞樂見的遊戲IP和遊戲類型,已經初步具備了「地利」和「人和」,目前不能確定的因素只是「天時」。

除了精心打磨遊戲產品以外,基因互動也在為其產品拓展線上+線下的渠道。雖然產品本身足夠優秀無疑是開拓渠道的有力籌碼,但是一款成功的遊戲仍然需要團隊成功的推廣,因此,運營力對於基因互動來說也是一個很大的挑戰。

在線上,除了現有的HTC Viveport外,基因互動還試圖向Steam VR ,愛奇藝VR頻道,優酷VR頻道,騰訊VR頻道以及眾多VR平台新秀拓展,進一步拓寬其遊戲分發渠道。

在線下,除了已有合作的數百家線下體驗店外,基因互動還將和玖的、樂客、超級隊長、造夢空間等線下門店有更深度的合作。

除了通過遊戲本身賺錢,基因互動還試圖在商業模式上作出更多的探索。

作為主打產品,《西遊保堡》不僅僅承擔著盈利的重任,也是基因互動著力打造的獨立IP,後期圍繞《西遊保堡》,將會有更多的B端和C端產品推出。

此外,在手機遊戲市場火熱的大環境下,移動VR遊戲也有可能成為未來基因互動發展的突破口。基因互動的產品將於今年上線小米、華為等平台。



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