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泛娛樂成巨頭覬覦的「金礦」,且看閱文如何用內外兩條腿「掘金」

。文章內容屬作者個人觀點,不代表和訊網立場。投資者據此操作,風險請自擔。泛娛樂從誕生至今已經走過了6個年頭,但相比較發展22年的互聯網行業、發展50多年的電視行業而言,泛娛樂仍舊是個「嫩雛兒」。所謂「莫欺少年窮」,發展時間雖不久,泛娛樂卻招來了上至BAT等互聯網巨頭,下至傳統行業巨擘們的覬覦,都試圖分泛娛樂行業一杯羹,泛娛樂已然成為巨頭們覬覦的「金礦」。

數據顯示,截至2016年底,泛娛樂產業規模突破5000億元,泛娛樂內容的消費用戶達10億人次。面對如此龐大的市場空間,誰都想來占泛娛樂的坑。

但如果想跟當年的團購、O2O、智能硬體、美圖類APP、網路直播等行業一樣,一窩蜂地鑽入,那肯定沒辦法在泛娛樂行業立足的,泛娛樂並非橫空出世,泛娛樂也是需要有奠基、有運營、有思維方法的。

4月20日,在騰訊UP大會上,閱文集團聯席CEO梁曉東提到:「這幾年文化產業裡面被提及最多的詞就是IP和爆款,但這些IP和爆款背後都有一個共同的屬性,那就是可以貫穿整個泛娛樂產業鏈的各個環節,並可以持續開發。作為數字閱讀和優質IP的領導者,閱文集團希望可以成為泛娛樂產業生態中的這個連接器。」梁曉東向與會者分享了閱文全新的生態體系——「價值向上,閱文互聯」。

梁曉東還表示,「價值向上,閱文互聯」將建立起所有人互聯所有人的生態模式,連接彼此,共生共融。

梁曉東的意思很明顯,就是要跟大家一起玩,跟更多從業者一起來組建一個大的生態矩陣,共同加入泛娛樂的大家庭,而不是單打獨鬥。乍一看,閱文集團的目標跟互聯網行業是相悖論的,互聯網巨頭們更喜歡一個人干,搞壟斷。但如果再看一下泛娛樂行業的現狀就能明白,泛娛樂里的「娛樂」是根基,而一個「泛」,就難倒了無數人,只有眾人齊心協力,才有可能做大泛娛樂,否則,仍舊是「小打小鬧」。除了跟業界一起加入泛娛樂陣營外,閱文的泛娛樂之路還包括「出海」,走全球化道路,將網路文學帶向全世界,帶向更大的戰場。

對內,連接眾人共同加入泛娛樂大生態圈

最近,《斗破蒼穹》、《擇天記》、《全職高手》三部由閱文的IP改編而成的動畫顯逆天級表現,《擇天記》兩季點擊破3億,《斗破蒼穹》首季以10億點擊完美收官,《全職高手》24小時全網播放量突破1億,彈幕討論開播總量突破50萬,閱文開啟了網路文學向動漫市場進發的先河。

根據國家新聞出版廣電總局數字出版司統計的數據顯示,截至2015年12月,由網路文學原創作品轉化出版圖書5202部,改編電影515部,改編遊戲201部,改編動漫130部。

網路文學內容是泛娛樂的行業基礎,這一點毋庸置疑,但網路文學是不是只能作為源生IP的角色出現呢?顯然不是,要知道IP的價值並非無止境的,另外,影視、動漫等作品改編質量太差的話,也會嚴重傷害IP本身的價值。

2016年6月6日,閱文集團副總裁羅立在「IP生態大會」上提出了「IP共營合伙人」制,截止到2016年12月份,閱文有二十幾部IP已經立項,這是網路文學行業首次有公司以開放的形式對外合作,以往各大網路文學平台都是以一鎚子買賣結束,賣了版權就拉倒。「IP共營合伙人」是閱文集團對外開放的開始,閱文集團CEO吳文輝也曾多次提到過要跟廠商們共同合作,一起掘金泛娛樂。

除產業鏈上游外,泛娛樂還涉及到兩個主要群體,一是作家,一是冬粉,前者既決定內容質量,同樣對影視、遊戲、動漫、電影等周邊業務的拓展,也起著至關重要的作用,而冬粉則是決定IP未來的關鍵,作家與冬粉缺一不可。

在泛娛樂的整條產業鏈裡面,要保證每個環節的合作者都能夠有收益,這樣大家才有奔頭。2016年閱文集團給旗下作者發放的稿酬近10億,其中年分成稿酬100萬以上作家超過100人。閱文對作家的重視,充分保證了手藝人們的生存條件,也讓行業得到了正向發展。

冬粉是IP的組成部分,沒有這個基礎在,後續的影視、遊戲、動漫等很難一炮而紅。數據顯示,2016年核心二次元用戶規模突破7千萬,泛二次元用戶總規模更是達到2.7億,閱文為了滿足冬粉們的需求,陸續推出了《擇天記》第二季、《全職法師》、《女媧成長日記》、《國民老公帶回家》,以及首部3D動畫《斗破蒼穹》等動畫作品,讓冬粉們對於作品的忠誠度和喜愛度更高。

對外,引領網文出海新風尚

最近,關於網路小說在國外火爆的消息傳瘋了,沒想到國外網友們也喜歡的網路小說,據稱,網文已經可以和美國好萊塢大片、日本動漫、韓國偶像劇並稱為「世界四大文化奇觀」,這個說法並不誇張。截至目前,閱文集團已向海外授權作品近200部,覆蓋了亞洲、美洲、歐洲等十多個國家和地區的近10億用戶,網文「出海」的趨勢已經不可阻擋。

相比較國內的泛娛樂市場而言,國際市場的泛娛樂,才是真正的巨擘,閱文最終的目的,也是想實現全球化的泛娛樂。在這方面,閱文還是很努力的。

「一方面通過建立海外門戶起點國際(webnovel.com),將中文版的網路小說內容翻譯成英文,向海外用戶輸出;另一方面,則是不斷在國際舞台展示閱文的實力,比如2017年3月14日的倫敦國際書展,閱文便是以唯一的網文平台參展方角色出現的。」

在國際化舞台上,的網路文學絕對有大施拳腳的機會。與國內泛濫成災的網路文學內容不同,國際領域裡,像國內的玄幻、仙俠、都市等各類題材的小說非常罕見,國內的網路文學出海,基本上沒有對手。另外,國內的網路文學內容更多的是以為主要題材,進入國際化浪潮,會促使作者以全球化為根基,創作出符合全球用戶需求的內容,一旦這些內容成熟,網路文學的風潮勢必會席捲全世界。

國內的網路文學內容,目前更多的在的影視、遊戲、動漫等業務上進行拓展,一旦進入國際化視野,很有可能被拿到國際市場上進行更加多元化的開發,閱文選擇「出海」戰略,野心不小。

百度指數顯示,「泛娛樂」最近半年的日均搜索次數為302次;微信指數顯示,最近90天泛娛樂的指數為11539,由此可見,泛娛樂的關注度顯著上升。然而,泛娛樂本身具有強烈的複雜性,既有傳統行業,又有互聯網元素,一家公司想要「獨吞」是斷無可能的,目前的泛娛樂行業,仍舊處於「探索」階段。閱文能夠通過內外兩條腿,成為網路文學行業第一個堅持泛娛樂的企業,執行力也是蠻強大的說。



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