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綜述:文化部要求公開網游合成概率 5月1日執行

【17173專稿,轉載請註明出處】

綜述1:文化部要求公開網游抽卡、合成概率

去年文化部發布通知,要求網游公司公示網游抽卡和合成概率,這一新規即將於今年5月1日起施行。有分析認為,這次受到影響最大的是那些在中國小生群眾中佔有主導地位的遊戲作品。不知各大遊戲公司都準備好了嗎?對這項舉措,你如何看待呢?

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玩家點評:就算公布了概率又怎麼樣呢?該抽的還是會抽,該賭的還是會賭。不抽不賭的看了概率,估計更加不抽不賭了。

玩家點評:公開又有什麼用,概率還是不會變,比方說他告訴你ssr出貨率5%,但是你抽不到就是抽不到。那麼這個公開不公開又有啥用?

綜述2:維旺迪今年或將惡意收購育碧

據路透社爆料,法國傳媒巨頭維旺迪在2017將很有可能完成對育碧的惡意收購。目前,維旺迪對育碧的持股已經超過25%,在去年維旺迪還惡意收購了育碧的兄弟公司Gameloft。目前,育碧方面堅決反對惡意收購行為,並認為如果收購發生,將破壞育碧遊戲創作的根基。對此你怎麼看?

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玩家點評:千萬別被收購。維旺迪就是個業界毒瘤,一群投機倒把的商人。難以想象到時候幾個月出一部刺客信條,各種IP換皮的事情……

玩家點評:維旺迪看來是志在必得。我現在只能寄希望於育碧跟了維旺迪之後,若干年像暴雪一樣為自己贖身了。

玩家點評:我倒覺得是維旺迪想進軍農業,畢竟育碧是馬鈴薯產地之一。(17173註:由於育碧的伺服器很爛,經常被玩家吐槽為「土豆伺服器」)

綜述3:上海體育學院申辦電子競技專業

越來越多的高校投入了電競的懷抱。近期,上海體育學院宣布,該校體育播音與主持專業即將開辦「電子競技解說」專業方向,在此基礎上,還將正式申辦上海高校中第一個「電子競技」專業。學校表示,希望通過專業人才的培養,使原本無序的遊戲玩家開始走向競技正軌。

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玩家點評:當年考大學爸媽問我喜歡什麼專業,直到今天我才知道。

玩家點評:電競專業需要的人才應該是主持解說方面,視頻製作,平面設計,燈光、舞美等線下比賽相關需要的,還有包裝選手等等等等方面的吧。

綜述4:韓國出現遊戲家教,每小時能賺上千人民幣

據韓國媒體報道,韓國現LOL家教,每小時費用5000-20萬韓元(約合30-1230元人民幣)。韓國某高中2年級學生金某表示,「如果級別低會遭同學鄙視,所以我也花錢請了老師,現在實力上去了假期還會教別人賺點零花錢。」你需要請電競家教嗎?還是能做別人的家教呢?

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玩家點評:虛榮心作祟。遊戲本來是用來娛樂的,幹嘛那麼重視你的級別呢?

玩家點評:要多少段位才能當老師?感覺找到了賺外快的新門道。

綜述5:暴雪招聘手游開發人才,《魔獸》手游有戲?

最近暴雪發布了新的招聘廣告,似乎這位遊戲界大佬正在著手擴大其移動端遊戲開發。按照職位描述,該職位要求「為設計師和畫師打造開發工具」,並且具備製作手機遊戲經驗將會是加分項。你期待看到暴雪的哪款大作被改編為手游呢?

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玩家點評:以前覺得DOTA2、LOL這種遊戲在手機上沒法玩,結果王者榮耀實現了。暴雪的遊戲改編手游或許真的不遠了。

玩家點評:別想太多,人家可能就是爐石招個人而已!

綜述6:任天堂去年賺303億,NS累計銷量超274萬

任天堂近日發布財報,從2016年4月1日至2017年3月31日,任天堂營收共計約303.1億人民幣,凈利約63.4億人民幣。數據還顯示,新主機Switch自2017年3月3日全球同步發售之後,累計銷量已達274萬台,相關的遊戲軟體銷量累計546萬份。

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玩家點評:NS真是好東西,便攜,社交性。可以隨時帶出來玩,也可以在party中把妹。

玩家點評:不知道大陸玩家有沒有占夠這個零頭(4萬)應該差不多,可能還會多一點,把港澳台算上的話不知道能不能上20萬,感覺有點難。這也算是華語區購買力現狀了。



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