search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

官方痛下殺手修改規則 盤點那些堪比Bug的職業選手

遊戲官方經常因為各種原因對遊戲進行調整,而這些原因中「為了制衡某些職業選手」則是最特別也最吸引人的。雖說憑藉「一己之力」逼得官方進行修改有些誇張,但毫無疑問這些選手的出色表現是促使官方「痛下殺手」的導火索。今天的盤點我們就來看看那些把官方打服的職業選手們。

MagicYang

項目:WAR3

帶來的改動:大樹護甲類型變動、獸族靈魂行者加入抗性皮膚

魔術楊在把「官方爸爸」打服這方面應該算得上是的傳奇之一了。把各類古樹作為決戰兵種的奇思妙想,直接把對手連同諸位看官和暴雪一起打進未知領域,迫使暴雪修改了大樹的護甲類型。魔術楊還開發出了使用大量鳥德各個擊破獸族的吹風流。而這個戰術在經過後人不斷開發成型之後,初現大賽便驚艷世人順便迎來了一波新的平(xue)衡(ruo):獸族反魔法單位靈魂行者加入了減少debuff時間的「抗性皮膚」。

Moon

項目:WAR3

帶來的改動:生命之樹建造時間延長等

Moon的「第五種族」稱號絕對是名副其實,在WAR3的每個補丁都會被暴雪有意無意針對的,「月神」或許是只此一家別無分店。提到Moon就不能不提到他那成為無數人夢魘的「亂礦流」打法:以小鹿作為主力依靠高機動性和減速牽扯對方主力,在地圖上瘋狂開礦不斷累積資源優勢直至打垮對手。最後暴雪在不干擾NE常規擴張的情況下增加了生命之樹的建造時間,才將「亂礦流」打法漸漸壓制住。

Reality

項目:SC2

帶來的改動:人族鐵鴉技能重做

「真實大帝」Reality能夠成為星際玩家間的傳說十有八九是因為喪心病狂的「城市化」戰術:使用大量的防禦建築堵口,配合坦克鐵鴉等兵種構成防線和對手進行持久戰。一般對手應對這招也會採取保守的穩健打法,所以採用這種戰術的對局一般會持續一小時左右。最誇張的的一次大帝與蟲族選手Soulkey死耗兩個多小時最後耗干所有資源打成平局重賽……此役之後暴雪受到了多方壓力並最終削弱了「城市化」的重要防守單位「鐵鴉」:「鐵鴉」用以構成城市化防線的技能「自動炮台」和「定點防禦靶機」的持續時間被大砍,自此之後「城市化」就絕跡江湖。

YYF

項目:DOTA

帶來的改動:買活CD

雖說冰蛙最初修改買活CD的初衷是加快DoTA的遊戲節奏,但是你說YYF用買活藍貓「三進三出」,展現買活強大威力這件事沒有對冰蛙產生影響,筆者是不太信的。在這場比賽里,YYF的藍貓買活了兩次,最終在己方大劣的情況下團滅了意欲上高的對手。雖說最後這場比賽還是輸了,但是YYF「名師大將莫自牢,千兵萬馬避藍貓!」的精彩表現卻被玩家們永遠銘記在心。

Navi戰隊

項目:DOTA2

帶來的改動:「泉水鉤」成為歷史

在TI3上,戰隊Tongfu在一場「Win or go home」的比賽中遭遇了Navi戰隊。而就在此役中,Navi祭出了令全世界都驚為天人的「泉水鉤」戰術。於是Hao的帶盾飛機被Navi的屠夫chen這一對「狗男男」直接鉤進泉水怒送二血,Tongfu前期的大優局面就這麼被「泉水鉤」蠶食殆盡,在TI3上的最後希望也就此破滅。在本屆TI結束后,冰蛙修改了屠夫「肉鉤」機制,使得被拉的單位只能位移到屠夫出手的位置,「利用遊戲機制打垮優勢方一號位」的「泉水鉤」壽終正寢。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦