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各顯神威——LPL夏季賽第九周「每周最佳陣容」數據解讀

撰文:PentaQ.凍魚

數據:PentaQ Laplace組

配圖:網路、一村

隨著夏季賽第九周戰罷,基於LPL數據支持團隊的「職業選手狀態值」PSR(Player Status Rating)演算法計算,並通過裁判組裁定選擇,由來自IG、NB、JDG、WE以及RNG五支隊伍、五名不同位置選手構成的「每周最佳陣容」於比賽結束后第一時間出爐。本次入選最佳陣容的選手是:

IG的上單選手Duke;
NB的打野選手Swift;
JDG的中單選手Doinb;
WE的ADC選手Mystic;
RNG的輔助選手Ming。

這是本賽季第二次出現最佳陣容五人分別來自五支不同戰隊的情況,同時有三人是本賽季首次入選。

關於PSR:PSR(Player Status Rating)值用於評測出LPL的登場選手在所有同位置選手中的狀態水平值。它採用各個位置上的不同數據項指標,為每個位置進行數據建模,再將選手數據帶入模型,從而獲得最後分值。不同的數據項指標包括了各類基礎數據如KDA、經濟、傷害,還包含了對賽場戰略戰術發生影響的行為數據如突襲、支援、開團等。

我們希望PSR能成為繼KDA之後又一個廣為觀眾接受的、評定電競選手表現(狀態)良好與否的專業數據標準。

接下來我們將為大家從數據層面一一解讀以上選手入選最佳陣容的原因及數據亮點。

IG.Duke:團結協作

本次最佳陣容上單位置給到IG的上單選手Duke,這是Duke本賽季首次入選最佳陣容。

Duke上周出戰兩場,雖然未曾在比賽中獲得MVP,但他的各項數據已經相當優秀,足以支持他當選當周的最佳上單。

上周兩場比賽Duke分別選用科加斯和慎,在充當團戰前排、承受傷害方面表現出色,兩場比賽的傷害承受量都達到較高數值,同時僅死亡過1次,這令他的單次死亡承傷量達到了令人咋舌的51034點,在所有上單選手中排名第一,足足比第二名高出2萬多點。

在幫助隊友抗住大量攻擊的同時,他本人的輸出傷害依然不俗,作為上單分均傷害數值達到614點,同樣在上單位置上排名第一,場均傷害占團隊比則達到23.4%,在上單位置上排名第三,說明在IG隊內,Duke的輸出貢獻也是不可小覷的。

行為數據上顯示,Duke上周在支援隊友方面表現非常出色,支援價值高達1.54,在所有上單選手中排名第一;場均提供致命控制數達到3.5次,亦在上單位置上排名第一,還曾有過2次成功的開團行為,可以說是IG致勝的關鍵。

得益於承傷、輸出和遊走等方面的優異表現,Duke上周的總經濟效率高達300.6%,如此高的數值,實屬罕見。

NB.Swift:氣勢如虹

本次最佳陣容打野位置給到NB的打野選手Swift,這是Swift本賽季第三次入選最佳陣容。

NB戰隊這一周氣勢如虹,四戰四捷,這與Swift所展現出的傑出節奏帶動能力有著必然的聯繫。

近來Swift狀態極佳, 可以說在整周的比賽中,他都保持著極高的戰鬥熱情。最直觀的體現在他四場比賽的場均參戰率仍能高達91.9%,這是非常可貴的,在所有出戰過兩場及以上的打野選手中排名第一。

Swift高作戰積極性的體現之一在於他的前中期突襲表現。上周Swift在打野選手最重要的一項數據——突襲價值上,數值達到2.46,在打野位置上排名第一,不僅說明他擁有較高的突襲頻率,同時反映出突襲帶來的收益也是極高的。

Swift上周四場比賽中有三場選用了瑟庄妮,這讓他必須承擔起中後期團戰開團任務以及致命控制的給予任務——最終的結果是Swift將豬妹的這兩點特性完全發揮出來。上周他的場均成功開團次數達到1次,這項數據在打野位置上排名第一;同時,場均給予致命控制數量達到4.5次,亦在所有打野選手中排名第一,團戰貢獻之大也是不言而喻。

JDG.Doinb:輸出機器

本次最佳陣容中單位置給到JDG的中單選手Doinb,這是Doinb本賽季首次入選最佳陣容。

作為春季賽常規賽MVP,Doinb在本賽季第九周的首次入圍不禁讓人心生感慨。上周JDG出戰一個BO3,以2:0擊敗對手LGD,Doinb在這兩場比賽中表現Carry,再次為我們展現了那個多項賽季記錄創造者的非凡實力。

在輸出傷害方面,Doinb的數據排名重回巔峰,分均傷害以及場均傷害占團隊比兩項數據來到中單位置的榜首,數值分別達到779點和45.9%,其中以場均傷害佔比一項數據最為誇張——高出第二名11個百分點,且輸出量幾乎佔到JDG全隊的一半,實屬恐怖;傷害轉化率則達到161%,雖然在中單位置上並沒有排在首位,但依然展現出了很不錯的經濟利用率。

同時,Doinb依然像上賽季一樣在比賽中保持著較高的作戰積極性,他上周比賽的突襲價值達到0.92,在所有中單選手中排名第一,場均參戰率則達到82.6%,雖然在中單位置上排名是第四,但其實僅與參戰率最高者相差3個百分點而已,依然是相當不錯的成績。

另外,Doinb還曾在比賽中完成過1次對位單殺,打出了較高的個人統治力。

WE.Mystic:團隊核心

本次最佳陣容ADC位置給到WE的ADC選手Mystic。這是Mystic本賽季第三次入選最佳陣容。

前兩次Mystic入選最佳陣容,主要是憑藉選到女警、大嘴之類的中後期ADC英雄,在多保一體系下展現出的非凡發育能力以及中後期的團戰爆炸輸出。而上周Mystic則展現出了更多、更全面的實力。

雖然上周Mystic出戰了五場,但其實他只選用過兩個英雄——三場霞、以及兩場卡莉斯塔。

首先在前期對線方面,Mystic的場均20分鐘補刀數達到了198刀,在所有ADC選手中排名第一;但如此高的補刀數可並不是依靠「平穩發育」打出來的——他的場均20分鐘壓刀數竟達到21刀,這在很大程度上意味著對線期Mystic沒有選擇和對手「和平相處」,而是給予了對手不小的干擾,能在完成這些干擾的同時,補刀數仍達到198,絕非一般功夫。

Mystic上周所選用的英雄都具有一定的控制能力,他將英雄特性發揮的比較到位,場均給予對手致命控制數1次,在所有ADC選手中位列第二;輸出方面,分均傷害數值達到686點,傷害占團隊比34.7%,兩項數據雖未登頂,但同樣已經相當優秀,其中傷害佔比在ADC位置上排名第四,但在WE隊內仍然排名第一,Mystic依然是WE隊內的核心輸出點。

RNG.Ming:宛若明燈

本次最佳陣容輔助位置給到RNG的輔助選手Ming,這是Ming本賽季首次入選最佳陣容。

Ming上周的突出貢獻主要體現在他的視野布控能力上。上周Ming的分均插眼數達到1.82枚,分均購買控制守衛數量達到0.49枚,兩項數據均在輔助位置上排名第一。正如他的ID一樣,「明」,他傑出的視野布控能力為RNG在戰爭迷霧中帶來了光明,使己方的戰術可以被更好地執行。

在提供致命控制以及開團等方面,Ming也完成的較好,場均給予對手致命控制4.67次,在所有輔助選手中排名第三,場均成功開團次數0.67次,在輔助位置上排名第五。同時Ming選用的英雄洛與阿利斯塔也承擔了隊伍中部分吸引火力、充當前排的任務,他的場均承傷占團隊比達到18.7%,在輔助位置上排名第三。

另外一點比較難能可貴的是,付出了大部分精力去進行視野布控的Ming,場均參戰率仍能達到79.5%,實屬不易。

結語

KDA、傷害、經濟,這些是大家都熟悉的《英雄聯盟》數據,而gank、團戰、支援等,也是大家所了解的選手行為。如同職業體育那樣,職業電競在發展的過程中,圍繞職業選手所進行的研究、分析也從未止步。從「每周最佳陣容」評定開始,我們亦將為熱愛電競的玩家們進行更多的數據解讀幫助,並歡迎對電競有熱愛的玩家們、對電競有關注的從業者們與我們共同探討、研究和進步!

PentaQ Data Team@2017 LPL



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