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LOL設計師爆料:蘭頓改版暫時擱置,豬妹新大招解讀!

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

問:你們覺得目前打野的整體狀態如何?

Meddler:我覺得打野位置目前對遊戲整體的影響是合適的。打野角色在前期對於遊戲的走勢有巨大的影響,對於前期的戰鬥來說打野是創造雙方對戰人數不平衡的關鍵要素。目前來看打野在前期獲得的經驗與單人線相比相對平衡,而作為我們關注的最多的位置,如果有可能的話我們希望它能在一段時間內保持穩定。

問:卡爾瑪在前段時間完全沒有技能改動,卻獲得了新的原畫,那麼接下來哪些英雄會獲得新原畫呢?

Meddler:如果我沒記錯的話,豬妹和茂凱的原畫有修改的計劃,這些改動會在季中版本中上線。

問:之前你們改動了蘭頓和反甲,你們對此有什麼想法嗎?

Meddler:無論是蘭頓還是反甲,它們存在一些歷史上的遺留問題,特別是對一些可以顯著利用反甲的英雄來說。我們依然在探索兩者的結合體,從而尋找一些方法來同時解決兩者的問題。就目前的時間看來我們已經很難再季中版本中就上線這個改動,所以雖然目前無法給大家明確的承諾,但蘭頓反甲的改版或許會在更靠後的時間點中上線。

問:由於現在科技槍妖姬很火熱,所以很多玩家在擔心科技槍會被削弱,你們怎麼看?

Meddler:還不太清楚,正因為我們無法確定所以科技槍現在在我們的觀察列表之中,從而為之後的改動做準備。目前的看法是科技槍在各個英雄之間的表現有很大的差別,同時科技槍相較於其他道具會有一些額外的能力。

問:聽說你們削弱了豬妹的R技能,是怎麼考慮的呢?

Reav3:豬妹老版的R技能確實很強力,但問題就在於一個大招就體現了豬妹絕大部分的價值,所以我們稍微降低了R技能的能力,並在其他技能上做了顯著的加強。

問:但即便這樣,將群體控制削弱成減速是不是太過分了?

Asyrite:也許是大家誤解了,瑟庄妮的大招依然會眩暈她命中的第一個敵方英雄,但與以往不同的是現在不會暈住整個範圍內的敵方團隊,而是形成一個巨大的減速場,在隨後的戰鬥中瑟庄妮與她的隊友可以利用冰霜被動來對範圍內的對手施加額外的控制效果。

問:你們說大樹的大招徹底改動過了,那麼能具體說說新技能的機制嗎?

Reav3:在你指定的方向上召喚5個不斷前進的根須,這些根須的前進過程不會被底薪阻擋,任何一個根須命中了敵方英雄都會對其造成控制效果,而且其他的根須不會因此而停下來。這個技能的覆蓋面很廣控制效果很足,唯一的問題是移動起來比較慢(比娜美的R技能還要慢)。

文 掌游寶



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