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【業界資訊】2016年度「中國原創遊戲精品出版工程」共30個入選作品公布

【業界資訊】2016年度「中國原創遊戲精品出版工程」共30個入選作品公布

5月18日,音數協遊戲工委主辦的2016年度「原創遊戲精品出版工程」入選作品發布會在北京成功舉辦。經各省級新聞出版廣電部門申報推薦、國家新聞出版廣電總局組織論證評審、向社會公示,從17個省(自治區、直轄市)87家遊戲出版服務單位、遊戲企業申報的173個作品中,最終確定《列王的紛爭》、《球球大作戰》、《放開那三國2》等30個作品為2016年度「原創遊戲精品出工版程」(以下簡稱「遊戲精品工程」)作品並向社會公布。

發布會上,國家新聞出版司網路出版監管處處長張懷海發布了2016年度「遊戲精品工程」入選作品名單並向部分入選作品出版(研發、運營、發行)單位代表頒發了榮譽證書。網路出版監管處調研員、音數協遊戲工委常務副理事長劉傑華介紹了2016年度「遊戲精品工程」入選作品的產生過程。

結合遊戲市場最新情況,會上還公布了2017年第1季度遊戲產業調查報告。報告顯示,在剛剛經歷的2017第一季度,遊戲市場規模增長45億元,市場迎來兩年最高增量,相關大數據也表明,遊戲產業原創化、精品化進程正在加速,民族遊戲產業競爭力與日俱增,整體產業健康繁榮發展。

2016年度「遊戲精品工程」相關文件全文:

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