#p#誕生#e#
可能用得上,也可能用不上。原則上都是為了加快過圖效率,盡量跳過綠名或者BOSS的各類技能。
技改后,我的感受是綠名被控制后,狂暴條漲得慢了許多。大部分怪都能先手控住打到死為止。
需要無縫銜接或者無控的打法,傷害不足可以靠輔助來提升或隊友銜接控制。
有些打法是可以多交技能來補傷害的,不一定要完全按照文字說明來打,具體情況可以看GIF分析。
以下所有打法均適用於組隊。
誕生
機甲斗神:
進圖先放刀陣+紫陣,然後打破防護罩,可以防止機甲斗神前衝過遠。卡洛平X磨血后(大概360條左右),一覺接煉獄大墓碑,傷害不夠可以補捶地或者降臨。
貝奇:
進圖先捶地,貝奇起跳后,跑到左上角,預判鬼閃後接降臨(看到地上有光圈就閃)
#p#湮滅#e#
湮滅
機械龍:
進圖三段鬼閃,反身捶地,然後接煉獄控制,降臨大墓碑引爆。
哈布:
跑到哈布即將現形的位置之前先丟吉格,然後越線放煉獄控制,就能抓到哈布。剩下的就是把能用的技能都用了。
#p#蔓延#e#
阿爾高斯:
這個綠名開場會有閃光技能,正對會混亂,還會召喚仿盧克機器人,比較煩人。
進圖三段斬鬼閃,反身煉獄控制后,接降臨大墓碑,這裡煉獄和降臨換順序也沒關係,因為降臨的高僵直對這個綠名也有偽控效果。
庫爾圖洛:
提前放紫陣,可以延長輸出時間。
#p#光明#e#
光明
阿斯蘭:
法系職業很頭疼的綠名。可以無縫控制到死。鬼閃之後立即反身吉格接煉獄可以控制5秒,後續看自己傷害來決定使用哪些技能。
貝伊爾:
不管進圖用什麼技能都先柔刀陣,刀陣+小墓碑可以讓他動不了,避免被觸手抓到。
荷魯斯:
依舊是鬼閃起手,煉獄一覺捶地,中間可以柔大墓碑或者刀陣。可以跳過該綠名的保護罩,禁錮和藍色電球等技能。
#p#黑暗#e#
黑暗
施內德:
這個怪受到一定傷害後會瞬移,但是瞬移有內置CD。
進圖鬼閃反身捶地(不要柔綠CD會跟不上),等瞬移過後,再用煉獄控住打一套就能直接帶走。