來自:ui (ID:uicner)
今天給大家分享一篇很有趣的文章,原作者是 Medium 上一個國外設計師,介紹了設計師應該如何優雅的裝逼!別說,有的方法還真蠻實用!來看看你裝過木有,內容還配上了漫畫,很有趣。
第一:活用「愉悅」這個詞
別人嫌棄你的設計太花哨?動效太繁瑣?直接把「愉悅」這個詞丟他臉上,還不行就再丟一張馬斯洛需求層次的圖,妥妥滴!
第二:能說鳥語就不說人話
雖然設計師的責任是把東西做得易於理解,但是在給客戶推銷你的設計的時候盡量丟一些專業辭彙,越複雜越好!萬一客戶深究這些名詞了怎麼辦?繼續拋第二層次的專業術語,請牢牢記著這些詞「品牌價值」、「情境化設計」、「同理心」等等
第三: 統一性是你的至高原則
當你想偷懶的時候,當你只想複製粘貼的時候,「統一性至上」是你最好的借口!
第四:視覺美觀至上原則
管他實用不實用,做得好看最要緊!
第五:要(chao)就(chao)最好的
當你想不出怎麼設計的時候,就抄最經典的!別人問起來你就說這個已經是經過市場考驗了的!
第六:用研是個很好的武器
當你要說服別人的時候最好設(wei)計(zao)出一些漂亮的數據,並且做一頁精美的 PPT 出來,萬一別人說想看下原始數據?那就說這個比較敏感,會後私下溝通給你看,然後躲著這個人。
第七:讓別人覺得你很忙
這一條大家都懂!裝 Bi 從工位開始,多列印一些競品的界面、之前做的飛機稿然後貼到工位上,效果 gang gang 滴!
第八:插入圖表的時候盡量選那些模稜兩可的
當大家看到你那個不知所云但又不明覺厲的圖表的時候,他們只會微微點頭並且為你高超的概念抽象能力折服!
第九:反覆強調「以用戶為中心」
如果你從來沒說過「以用戶為中心」這個詞,你還算設計師嗎?管他這個詞到底啥意思,反正總是掛在嘴邊就對了!
第十:我就是用戶,用戶就是我
上一條是狗屁!其實我們的設計是以「我」為中心的,別人假如不服來辯,那就直截了當告訴他,「我」自己就是我們這個產品的用戶啊,我很了解我們的用戶啊,我怎麼會不了解我自己呢?所以只要我用了開心就好了嘛!
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