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VR讓筆記本再次變得又大又重

摘要: 雖然PC的銷量這幾年一直在下降,不過筆記本卻在這幾年取得了輝煌的發展。蘋果的MacBook Air和英特爾的Ultrabook計劃推動PC製造商製造更輕薄更堅固的筆記本,以優質的材料如金屬來代替塑料。這是近五年來的一個偉大創 ...
雖然PC的銷量這幾年一直在下降,不過筆記本卻在這幾年取得了輝煌的發展。蘋果的MacBook Air和英特爾的Ultrabook計劃推動PC製造商製造更輕薄更堅固的筆記本,以優質的材料如金屬來代替塑料。這是近五年來的一個偉大創新。
如果你回顧一下CES 2017上所推出的筆記本,你會發現一個趨勢:筆記本再次變得越來越大且越來越重,這讓他們很不適合攜帶。
到底發生了什麼事?都是VR惹的禍。
到現在為止,筆記本的攜帶性以及移動性勝過性能。出於良好的理由。對於大多數人,一台筆記本能夠持續不間斷工作一整體比能夠在特效全開的情況下運行《守望先鋒》要來得重要。
因為筆記本要經常從一個地方被帶到另一個地方,筆記本製造商們通常要減輕重量並且增加電池的續航能力。
輕薄筆記本不會就此消失。雖然它們仍佔據出貨的大頭,不過隨著更多人投資分體式VR頭盔,比如Oculus Rift以及HTC Vive,大塊頭的筆記本會再度變得流行起來。
這已經不再是什麼秘密了,HTC Vive以及Oculus Rift需要大量的計算能力。雖然通過技術上的優化已經將VR計算門檻降到最低,如果你想要體驗到最佳的VR,你仍然渴望獲得到更多的性能。這意味著你需要一台有著強勁處理器、強大顯卡和內存的PC。
就台式機而言,整合這些高性能部件並且保持硬體系統的涼爽並沒有太多的壓力。不過對於筆記本而言就需要更大的機體,或者添加一個風扇或者液態冷卻。
不過要將這些高性能的部件塞進狹小空間的筆記本,並且管理所有部件所發出的熱量是,同時還要保持便攜性是相當困難的。
所以,雖然筆記本廠商們並不想打造更大更重的筆記本,不過就現在的情況而言,由於顯卡的物理尺寸以及冷卻系統,他們必須打造更大的設計,否則當玩家在體驗圖形密集型應用的時候,比如VR,他們就會面臨燒毀部件的風險。
當然,配備獨立顯卡的又大又笨重的筆記本已經不是一天兩天的事情了。筆記本廠商們正在將他們打造成終極的性能。廠商們承認筆記本將會變得更大並且不再苗條,所以他們會可能瘋狂地往裡頭塞進一些頂級性能的部件,而這種做法將導致筆記本無法苗條纖薄。


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