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社科院:網路直播迎來爆發增長 2020年將成千億級大產業

網新聞6月26日訊(記者 金慧慧)由社科院新聞與傳播研究所及社科文獻出版社共同主辦的,以「共享•智能•移動」為主題的「《新媒體發展報告(2017)》發布暨新媒體發展研討會」,今日在京舉行。

該報告指出,2016年,網路直播迅速風行、「千播大戰」出現,全民直播蓄勢待發,網路直播迎來爆髮式增長。

在用戶規模上,至2016年12月,達3.44億,佔網民總體的47.1%,月活躍用戶高達1億,用戶總數較2016年6月增長1932萬。明顯呈加速增長之勢。其中,遊戲直播的用戶使用率增幅最高,使用率半年增長了3.5個百分點,演唱會直播、體育直播和真人聊天秀直播的使用率則保持穩定。

無論是PC端還是移動端的用戶活躍規模在2016年度總體呈上升勢頭,其中移動端的漲勢更大,並於第四季度明顯反超PC端。

在市場規模方面,網路直播的市場規模從2015年的約90億漲至2016年的約150億,增幅高達67%,顯示直線上升期特徵。雖然近期網路直播政策有所收緊,監管加強,其作為朝陽產業的噴發性仍被普遍看好,預計2020年將長成千億級大產業,生長空間巨大。

這些數據包含PC端和移動端兩部分,其中,在這兩個板塊中,移動網路直播於2016年找到爆發口,市場規模迅速達到26億元,形成格局端,業界常稱之為移動在線直播元年。從市場的內容板塊構成來看,泛娛樂直播、秀場直播和遊戲直播佔據網路直播市場的絕對主體和大頭,三者之和佔比高達96%。

報告指出,在平台規模上,早在2015年,全國在線直播平台數量就接近200家,大型直播平台每日高峰時段同時在線人數接近400萬,同時直播的房間數量超過3000個。據媒體不完全統計,截至2016年5月,平均每隔3小時就有一款新的直播APP誕生(20),其市場熱情可見一斑,不過直播APP的淘汰率也很高。



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