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《吞食孔明傳》試玩評測分析

試玩評測分析

1.畫風在同系列出眾,算是本遊戲的唯一亮點。

2.中英文夾雜的戰鬥場景,90年代土鱉風。

3.人物模型算是飽滿但是沒特色!遇敵幾率過高,而肉搏卻沒有了原來的流暢感!

4.腦纏npc,眾多npc無用,說一些時下不流行的段子。 作者為什麼不借鑒下勇者斗惡龍,裡面的npc都是做劇情鋪墊與故事渲染。讓玩家喜於與npc對話,因為這樣會讓玩家更了解這款遊戲!

5.單一劇情乏善可陳,一條主線,無聊至極。

6.裡面音樂拼接也很差!聽時間長腦袋嗡嗡的。

7.情懷90分,但是遊戲40分。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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