李嘉誠被曝斥資5千萬美元投資遊戲外設商雷蛇
陳民亮稱,除了在港開店,亦會贊助隊伍,發掘選手參加國際賽事,並與李嘉誠基金合作推廣電競。他認為,香港有足夠的玩家,有潛力上世界舞台。
天蠍座將在2018年大放異彩 PS5明年上市可能性不高
另一方面,逐漸升級還可能讓遊戲領域的技術發展進一步放緩。《質量效應:仙女座》那樣的倒退按下不表,2017年有多少遊戲在畫面上真正超越了2014年的作品?除了畫面之外,遊戲機制的演變也已停滯不前。
數據
聯眾首季轉虧蝕4472萬人幣 股價大跌
聯眾(06899.HK)今日股價開盤大跌,現最新報2.01港元,跌16.94%,暫成交1192萬港元,最新市值為15.9億港元。公司公布,今年首季權益持有人應占虧損為4472.4萬元(人民幣.下同),去年同期為錄得利潤2193.1萬元。收入亦按年下跌38.5%至約1.2億元。
觀點
超1億用戶 B站變現之路仍然坎坷
2015年12月,估值超17億元的嗶哩嗶哩彈幕網(B站/bilibili)牽手尚世影業成立嗶哩嗶哩影業。據公開信息顯示,尚世影業出資450萬,持股45%;B站的運營主體持股40%;寬娛數碼(B站董事長陳睿個人投資)持有剩下15%的股權,尚世影業成為了嗶哩嗶哩影業最大股東。
電競行業火爆 歷九彌新之後的CFPL如何突圍
隨著影響力的擴大,電競的社會地位也有了今非昔比的變化,從當初的歪門邪道,到如今的走進高校,入選亞運會正式比賽項目,重點電競賽事功不可沒。然而有別於傳統體育,由於載體的特殊性,除了遊戲版本的更迭,選手貢獻出的觀賞性,在日新月異的網路時代下,以及移動電競所帶來的衝擊,運營方對於賽事辨識度的打造則是這項賽事能否維持高熱度的根基。