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幼兒園孩子就開始玩「王者榮耀」,對誰來說都不是榮耀的事

幼兒園孩子就開始玩「王者榮耀」,對誰來說都不是榮耀的事

「不會玩就別玩,作業寫完了嗎,國小生就別出來坑隊友!」隨著「王者榮耀」的風靡,坊間開始流行這樣一句話。近日,正在上國小的小林因技術不精,在「王者榮耀」遊戲里一直被對家玩的「蘭陵王」追殺,情急之下他竟然選擇了報警,讓民警助他退敵。從幼稚園孩子到大學生,從建築民工到網紅明星,「王者榮耀」遊戲就如「電子鴉片」般,「癮」者無數。據騰訊的數據顯示,「王者榮耀」註冊用戶數超過2億,每天的活躍用戶超過5000萬,其中11歲至20歲的玩家比例高達54%。(青年報5月26日)

一款遊戲能「老少通吃」,從遊戲開發、經營角度來說,無疑是成功的。可是,不論是監管部門,還是遊戲運營方,以及教育者、遊戲玩家,都必須重視幼稚園小朋友、國小生玩遊戲的負面效應。如果不重視這一問題,缺乏識別、控制力的未成年學生,會沉迷遊戲,今後要進行引導就極為困難。

幼稚園孩子常玩遊戲,這首先的責任在於家長,有的家長自己忙,沒有時間(或不願花時間)陪孩子玩,就用IPAD下載動畫片給孩子看,或者讓孩子打遊戲,以此「打發」孩子。家長們的這種做法,是明顯錯誤的。一方面,用動畫片和遊戲打發孩子,而不是陪伴孩子,不利於培養親子感情,也可能令心智極不成熟的孩子被動畫片、遊戲的情節誤導。近年來,媒體就多次報道有的孩子模仿動畫片的情節打傘從樓上跳下,以及分不清是遊戲還是現實做出違法的事的案例。另一方面,遊戲對成人的吸引力都很強,也就不要說小孩了,小孩子很小就開始玩遊戲,很容易身陷其中無法自拔,對其他什麼都不感興趣,而長期使用電腦、IPAD,也對孩子的視力產生很大的影響。有的幼稚園小朋友就開始近視,這並不都因學業壓力大所致,而是過早長期使用電子產品。

就是在美國矽谷,不少研發電子產品的科技精英,都主張孩子小的時候要遠離電子產品,包括用IPAD進行學習,因為這不利於培養孩子良好的學習習慣,不去接觸社會和自然,而把孩子禁錮在電子產品面前。

其次是監管和遊戲運營平台,沒有從遊戲負面社會影響加強監管和設定限制條款。從保護未成年人出發,應該明確限制未成年人註冊、玩網路遊戲,至少應該設置一定的年齡限制。在國外,遊戲和電影、文學作品一樣有分級制度,目前並沒有分級制度。這帶來的問題是,貌似禁止所有作品有暴力、色情的內容,可是,為滿足成年人的需求,不少作品中,都有暴力、色情成分的內容打擦邊球,而由於沒有分級制度,未成年人也就經常接觸這些內容。在實行分級制度的國家,由於有分級制度,對作品是明確設定觀看者、參與者的年齡限制的,比如,禁止18歲以下的未成年觀看、註冊,就不可能開放給18歲以下的未成年人,否則會受到嚴懲;允許14歲以下的孩子在父母陪伴下觀看,那麼,父母就必須承擔監護責任,必須陪同指導。這些沒有,於是大家無所適從,父母也以為這些內容都適合給孩子,但其實不然。因此,有必要針對遊戲泛濫,遊戲玩家低齡化,建立遊戲分級制,加強遊戲平台監理,並教育家長要陪伴、指導孩子。

當然也有家長抱怨說,現在幼稚園、學校減負,不像過去那樣給孩子布置那麼多作業,回家之後,孩子不知道玩什麼,家長也沒時間陪孩子玩,社區也沒有玩的地方,因此也就只有給孩子看動畫片、玩遊戲。每年寒暑假,媒體都會報道「假期孤兒」,指的就是這一現象。這確實也是一個問題,這是需要社區對這一問題引起高度重視的,要在社區給孩子提供去處和活動空間,否則回到家中的孩子就被關在家裡,自娛自樂。一些地區以前有科技館、少年宮,可是這些地方現在要麼開放程度低,要麼已經商業化。而國外的小孩,在社區中,不但有社區活動中心、圖書館,還有很多活動,包括體育活動、文藝活動可以參加,為此,孩子可參加很多感興趣的項目。給孩子健康成長的環境,讓孩子不再只沉迷遊戲,這需要全社會的共同努力。

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