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傳達哲學觀念:萬物模擬遊戲《Everything》登陸PS4

摘要:天才動畫導演、藝術家大衛·奧銳利(David OReilly)打造的萬物模擬遊戲《Everything》於3月21日登陸PS4,並將在4月21日登陸PC。對David OReilly來說探討遊戲是否是一種新的藝術形式已經厭倦了,他認為1972年的Pong早已經提供答案。他更關注的是遊戲能否表達更宏大的主題,遊戲能否成為一種心理治療,遊戲能否讓人們改變角度,遊戲能否表現一種哲學。

Everything,顧名思意,本作號稱將囊括一切的一切的事物,草,石,木,披薩,蜜蜂,熊,島嶼,雲,極光,地球,太陽,銀行!從微觀DNA直到宏觀的銀河系,都可以在遊戲中模擬出來。 這是OReilly開發的最新遊戲,他稱之為經驗式哲學。是他從其打造的上款抽象遊戲《Mountain》中進行的自然進化。「傳統的哲學知識基本上是那種活在文字里的,艱澀的學院式思考。像是那種你永遠不會讀的厚重書本,你僅僅是對它擁有模糊的印象。但對我來說哲學是更為簡單的東西」

OReilly希望玩家通過打造一種遊戲,來讓玩家思考萬物和「自我」的存在關係,從另一個視角來展現哲學理念。相信這款遊戲能夠帶給大家一種全新的思考



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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