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DNF老版本的回憶是那麼美好

我想,60版本對於每一個DNF玩家都有自己特殊的意義,我們很難再找到一款遊戲能貫穿國小、國中、高中、大學,不少玩家還在樂此不疲地每天進行搬磚、刷著幽魂套和魔戰肩..剛開始玩的時候16,17級的小菜鳥組隊刷王者殭屍經常被搞得團滅,遇到懸空、天帷禁地、墓地、迷宮這些圖的時候只能選擇找人帶,然後偶遇騙子,把自己辛苦賺的一點錢給順走。我想,當時的新手玩家應該都遇到過這類的情況,所以才會有之後喊話加上「騙子***」之類的後綴,當然,這些人當中也有騙子,用這句話來形容騙子再合適不過「套路玩的深,誰把誰當真」。曾幾何時,刷圖是四人的、白裝都要搶的、刷出紫色裝備會激動到睡不著、爆粉色裝備能吹一個月的,就拿60版本的萬仞聖光劍來說,當時頂配,不用強化,拿出去站街就是爺。那時候強化裝備是需要爐岩碳的、梵風衣是值幾千萬的、墨竹手鐲是多少人日夜刷懸空城的理由,而格蘭之森的烈焰格拉卡則作為刷火卡的唯一地點,每天被無數勇士光顧的彼諾修也該知足了吧~

現在DNF玩家每天都在刷深淵,基本都是這樣吧?對於老玩家來說,特別想回到60版本,不僅僅是青春的回憶,而且遊戲的可玩性還非常高。下面我們來盤點下,具體是哪些原因呢? 第一點:組隊機制 現在組隊刷圖,出的東西都是個人的。以前組隊白裝都是靠搶,紫裝全靠搖點。要是以前,一件紫裝被搖到別人身上,真的是會被氣到睡不著,回想那時候就覺得很刺激呀,每次一出裝備搖的時候都好激動!可是這也是我們遊戲中的一部分,相比現在組隊也是各自撿各自的,一點互動性都沒了第二點:副本可玩度高現在就連剛出的盧克妮,都變成了土豪們競速的地圖。安徒恩在各個大神的秒殺中無法自拔,要說真正的樂趣,那還真是沒有,完全就是每天機械的刷刷刷,沒一點樂趣了!以前我們刷圖全靠組隊,專職組隊、升級也組隊,反正就是副本難度讓我們不組隊不行。

第三點:裝備投入不多以前有「綠色套裝」,紫裝還算高級的,綠裝一一般都是職業的畢業套裝。算是比較好畢業,也都能買到,那個時候有一件紫裝都能跟朋友炫耀好一陣子,滿滿的自豪感!現在普遍史詩套,沒有史詩套都不敢說自己已經畢業了。 第四點:成就感相比現版本,60版本大家的氣墊都是一個菜鳥,都在向高手的道路出發。以前1000+力量,被稱為神豪,現在3000+力量?只能被稱為平民。從當年鱗岩用不起,只能買炎麻護肩的年代,到現在全民史詩。



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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