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【87晚匯】「漫威」VR遊戲2018年登陸Oculus,「輻射」締造者指責對VR行業太過苛刻

【87晚匯】「漫威」VR遊戲2018年登陸Oculus,「輻射」締造者指責對VR行業太過苛刻

今天的熱點有:「漫威」VR遊戲2018年登陸Oculus;Oculus Medium迎來功能更新;「輻射」締造者指責對VR行業太過苛刻;斯皮爾伯格最新科幻巨作《玩家一號》劇照公布;微軟VR計劃發力PC平台;傳言iPhone 8溢價可觀;新宿地區VR樂園提供大牌動漫IP項目;Facebook推出首個VR訪談節目《Conundrums》,等等。

行業新聞

化身超級英雄!「漫威」VR遊戲2018年登陸Oculus

在上周六開幕的2017迪士尼D23博覽會上,迪士尼發布了一款漫威IP改編的Oculus Rift平台獨佔VR遊戲《Powered United VR(力量聯合)》。在這個遊戲中,玩家可以化身成為漫威世界的超級英雄,用他們獨特的超能力擊敗邪惡的敵人。 從公布的PV來看,這個遊戲的玩法和「守望先鋒」類似,玩家可以選擇不同的英雄,從而發揮出不同的能力。視頻中,選擇綠巨人的玩家,可以通過蓄力揮出拳風;選擇驚奇女的玩家,則可以從雙手發出不同的宇宙射線;而選擇火箭浣熊——雖然身體矮小,卻可以操縱強力的槍械。根據PV公布的信息,這款遊戲預計可以和好友一起協作,尚不知道是否和守望先鋒一樣擁有PVP對戰模式。 (原文)

Oculus Medium迎來功能更新:跟朋友一起合作雕刻

Oculus Medium 是一個創意平台,你可以使用 Rift+Touch 創造數字雕塑。最近,它迎來了一個新功能——Studio Share,意思是你可以跟好友分享創意了。

Oculus 博客表示,他們正在測試 Studio Share 功能,該功能可以讓你和一位朋友在 Medium 里分享相同的創意空間,提供了協作創作的機會。(原文)

「輻射」締造者指責對VR行業太過苛刻

過去的一周對於整個VR行業來說意義重大,具體到Oculus VR身上更是如此。它的主力產品Oculus Rift頭顯在幾個月之內連續進行了兩次大幅度降價,3月的時候從798美元降到598美元,前幾天又再降200美元到399(帶Touch手柄),根據官方說法這是一個為期六周的短暫促銷。 業界將其看做是一個極為負面的信號,眾多高端VR設備已經花了太長的時間,但至今仍未躋身主流平台之列,越來越多的內容開發者不再看好VR行業的遠期發展,轉頭繼續在各大傳統平台上推出新作。但對於此起彼伏的質疑,inXile公司的總裁Brian Fargo不以為然。 「而在PC領域,除非市面上有90%的硬體都達到能夠支持VR頭顯和內容的程度,玩家才會覺得額外花3、500美元購買頭顯不會太過昂貴。問題在於這個環境遲早會形成,而VR設備的價格也會很快降低到人們能夠接受的水準,不能因為這比想象的來得更晚就將它貶低得一文不值。」 (原文)

斯皮爾伯格最新科幻巨作《玩家一號》:窺視30年後的VR世界?

近日,美國《娛樂周刊( Entertainment Weekly)》刊登了《玩家一號(Ready Player One)》在聖地亞哥動漫展( Comic-Con)上首次曝光的影片劇照。VR界的影迷們紛紛開始吐槽:男主角Parzival(真名Wade Watts)戴著的VR頭顯和手上的觸控手套和現在有什麼區別嗎?30年後的VR竟然也是這樣樣子? (原文)

可穿戴設備和智能眼鏡迄今為止最佳AR應用

增強現實技術有一個讓人興奮的未來,包括Meta、Magic Leap和微軟HoloLens等產品,都向全世界展示了增強現實技術的未來,並且讓所有人都有了一個夢想。當然,現在給增強現實下結論還為時尚早,畢竟一種技術只靠硬體是無法真正發展起來,而是還需要AR類應用的支撐。這些硬體要麼是可穿戴設備、要麼是智能眼鏡,或者是基於AR或混合現實同時開發。 (原文)

VR Zone 讓你體驗別樣的VR遊戲

大型的VR體驗設備能夠為用戶提供家庭VR所無法提供的沉浸和娛樂體驗。近日在新宿地區舉辦的VR樂園就為用戶提供了別樣的VR體驗。該VR樂園彙集了目前大部分熱銷的VR遊戲,如《馬里奧賽車(Arcade GP VR)》、《新世紀福音戰士VR(魂之座)》、《七龍珠 VR(Master the Kamehameha)》、《攻殼機動隊(ARISE Stealth Hounds)》、《高達 VR(台場強襲)》以及幾款動漫VR大作等。 (原文)

直播不只有網紅:Facebook推出首個VR訪談節目《Conundrums》

美國知名網路雜誌《Slate》日前推出了VR訪談節目《Conundrums》,每周登陸Facebook Spaces。這個節目跟電視上訪談節目差不多,就是演播室變成了VR場景,而且你看到的是主持人和受訪名人的VR化身。(原文)

【87資料庫】獨家:SteamVR月度報告(2017年6月·上篇)

從整體趨勢來看,進入2017年6月後,我們不難發現《The Lab》的安裝量逐漸陷入了停滯不前的平台期,並且直到當月的月底也沒能迎來實質性的提升,與之前的5月、4月乃至更早的第一季度狀況形成了鮮明的對比;最終,我們看的就是「《The Lab》裝機量變化趨勢」表格中趨於平緩的曲線,「V社出品的第一方VR大作」的Tag慢慢褪去了光澤,對這款作品有興趣的玩家數量開始逐步下滑。(原文)

硬體消息

如果傳言屬實 iPhone 8根本不值那麼高價錢

分析師和蘋果專業人士稱,iPhone 8起售價為1000美元。問題來了,蘋果這款高端手機為何能賣這麼貴。要知道,iPhone 8所提供的很多新功能並非其獨一份,不少高端智能手機已經配置。 除非蘋果還憋著我們從未耳聞的大招,否則iPhone 8根本就不值這麼高的價錢。這也就意味著蘋果最大的挑戰不是說服消費者購買手機,而是為這麼高的售價找一個好的理由。 (原文)

微軟的VR計劃發力平台是人人可用的PC,而不是只玩遊戲的Xbox

自微軟「天蠍座項目」公布以來,關於VR的猜測就從未間斷。從早期的跡象看來,Xbox One似乎是微軟升級到VR平台的方法之一;但最新消息表明,微軟有意用Windows PC引入真正的VR。 作為微軟控制手柄的競爭對手,索尼也擁有自己的VR平台PSVR。黑匣獲悉,微軟將通過Win 10 MR頭顯HoloLens來引入VR技術。自從微軟宣布Scorpio項目將作為「VR預備役」時,我們就猜測Xbox未來會擁有一款專屬的VR頭顯,只是時間問題。然而今年的E3大會上,Xbox One X和VR沒有扯上一點關係;Xbox網站中,Xbox One X的頁面也刪除了VR支持的信息。 近日,微軟總經理Dave McCarthy表示,微軟在Xbox One X和VR方面採用了深思熟慮的策略,Windows PC是他們進入VR和AR的主要工具。 (原文)

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