IP,也被稱為知識產權。現在許多遊戲公司都在各種類型的IP身上下功夫,為的是能夠在泛娛樂布局中佔有一席之地。IP就成為了遊戲人必須要了解的東西。下面我們就來簡單了解一下IP以及IP的全產業鏈。
所謂「IP」,就是 Intellectual Property 的縮寫,翻譯成中文就是「知識產權」,是基於智力的創造性活動所產生的權利,簡單的說就是內容知識產權。IP 可以看作是一個產品,以其在文學作品、漫畫作品、電視作品、電影作品等之間的轉換而產生的價值,為內容創作者獲取利益,並擴大品牌影響力。從某種意義上來說,IP 代表了內容的價值延伸部分。
IP 的商業化發展歷程
(1)內容積累階段:1991 年起,網路小說逐漸流行,少量精品被改編成遊戲和影視劇;
(2)商業化萌芽階段:2011 年,網路小說掀起改編影視劇熱潮;
(3)遊戲衍生品興起階段:2013 年起,手游進入高速發展期,2014 年,遊戲進入 IP 元年,IP 概念正式提出,大量網文改編成有遊戲,以頁游和手游為主。影視公司、遊戲廠商瘋搶網文 IP,精品 IP 授權費高達數百萬至上千萬;
(4)全產業鏈滲透結算:2015 年,互動娛樂進入 IP 元年,影游聯動初見成績,IP 衍生的全產業鏈打通。
舉例來說,每年暑期檔都不乏現象級 IP 的湧入。2016 年,在眾多熱門IP的混戰下,《微微一笑很傾城》(以下簡稱「微微」)憑藉 「影、視、書、游、漫」五維同期聯動,順利突圍成為全民熱議話題,不論是電影、電視劇,還是同名手游,均獲得了良好的市場反饋。
數據顯示,2016 年 8 月 8 日開播的《微微》電視劇在優酷上線 16 小時內,播放量超過 3 億次,彈幕數量近 4 萬條,成為當日熱門話題,目前網路點擊量已經超過 40 億;緊接著,《微微》大電影登陸院線,首日票房近五千萬,奪得當日票房冠軍及排片率的雙料冠軍。截至 8 月 31 日,票房累計達 2.7 億,持續引爆市場關注。
而在《微微》的漫畫及小說八周年豪華典藏版的推廣與發售方面,相關調查顯示,除了大批 90 后忠誠冬粉購買及關注之外,95 后、00 后已經成為《微微》的一大冬粉群。
此外,經過封測、內測、公測等多輪推廣,《微微》手游全面發布后,不僅快速攀升至 App Store 付費榜前三,在各大安卓平台均成績亮眼。截至 8 月份,《微微》手游用戶數累計突破百萬,並且仍在快速增長。《微微》手游的成功,不僅是小說對冬粉吸引力的體現,同時也與一眾當紅偶像演員的號召力密不可分。在此基礎上,通過同時間、多渠道的精準推廣與互動,全面影響冬粉,最終實現了手游及其他產品的全線飄紅。
多維聯動實現全產業鏈 IP 資源開發,已經成為近年來泛娛樂化產業的發展趨勢。一方面,受眾注意力被多屏分流,媒體價值被重新分配,IP 聯動開發可以在多領域實現用戶覆蓋;另一方面,以《微微》為代表的「影、視、書、游、漫」五維聯動營銷,能夠在短時間內實現各改編產品之間的共同促進,形成共鳴效應。
IP 市場蓬勃發展,產業鏈結構不斷完善,IP 產業現已經形成一套完整的產業鏈:利用上游 IP 儲備和 IP 創造,形成版權交易市場;利用中游影視劇的創作和運營,形成影視劇製作和傳播市場;利用下游 IP 衍生品,形成以遊戲和實景娛樂設施等衍生產品市場。
IP 產業鏈條
負責「連接一切」的互聯網,特別是移動互聯網,讓內容生產者和冬粉之間的黏性與互動,達到了不間斷、無邊界的狀態。在互聯網時代,文化產品的連接融合現象明顯。遊戲、文學、動漫、影視、音樂、戲劇不再孤立發展,而是可以協同打造同一個明星 IP,構建一個知識產權新生態。近幾年來,圍繞 IP 為核心的橫跨遊戲、文學、音樂、影視、動漫等互動娛樂內容逐漸增多,「明星 IP」成為泛娛樂產業中連接和聚合冬粉情感的核心,以 IP 為核心的泛娛樂布局成文化產業趨勢。
IP 消費品和 IP 內容相互促進的生態圈
一方面,IP 資產價格持續推高擠壓了 IP 產業鏈的盈利空間;另一方面,國內優質 IP 存量不斷減少,IP 產業若想獲得長期良性發展,除了對 IP 進行版權轉換如影游聯動外,更需要深度開發衍生品市場,獲得新的利潤增長點,從而延長IP 的生命周期,並增強消費者與 IP 之間的粘性。此外,消費類品牌競爭激烈,也需要 IP 的「加持」,與普通消費品相比,IP 消費品具有由 IP 賦予的附加價值,這部分附加價值具有不可替代性。超級 IP 賦予普通消費品三大附加價值:
(1)IP 消費品具有強視覺辨識力,具有儀式感或故事性等。
(2)強分享連接感,表現為用戶參與、樂意分享、興趣社交等。優質 IP 會引發用戶參與,引發用戶情感共鳴,讓接受者樂意主動分享。真正優質的 IP 最初是半成品,在與用戶交互過程中逐漸豐富內涵並擴散,其實就是種子用戶因為
喜愛主動聚集形成興趣社交並主動傳播。
(3)價值沉澱性,這是 IP 人格化的必然結果。
以上就是對IP以及IP全產業鏈的簡單介紹。