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DeepMind與暴雪訓練AI 想讓它精通《星際爭霸2》

谷歌想訓練計算機,讓它精通《星際爭霸》遊戲。谷歌旗下DeepMind與暴雪娛樂周三宣布,雙方成立一個研究項目,目標是訓練計算機,讓它打敗世界頂級《星際爭霸2》選手。

對於人工智慧而言,計算機的勝利將是一大突破,不過要想成功可能還要很多年,因為遊戲很複雜,要掌握很困難。雖然之前DeepMind開發的AI在經典Atari遊戲上表現出色,但是要征服《星際爭霸》難度大得多。

《星際爭霸2》於2010年發布,它是電子競技市場最流行的視頻遊戲之一,人類玩家會在直播視頻遊戲比賽中對抗。遊戲愛好者普遍認為,《星際爭霸》以及後來的《星際爭霸2》是歷史上最難的策略遊戲。

2014年穀歌斥資6.5億美元收購DeepMind,它開發的軟體在圍棋上打敗了世界頂尖人類選手,因而名聲遠揚。DeepMind CEO丹米斯·哈撒比斯(Demis Hassabis)2016年5月曾說過,考慮將《星際爭霸》選作下一個測試對象,以求刺激AI進步。

AI軟體是如何反應的?又是如何從虛擬環境學習的?視頻遊戲是一個重要的測試場。例如,蘋果AI研究主管魯斯蘭·薩拉赫丁諾夫(Ruslan Salakhutdinov)最近透露說,卡內基梅隆大學的研究人員為了改進AI軟體,曾經用1990年推出的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》(Doom)訓練軟體。

DeepMind三名研究人員在博客中解釋說,有些遊戲人類玩得很好,用這些遊戲測試AI軟體相當重要,因為這樣就有了一條基線,可以對技術的能力進行評估比較。

AI要想玩好《星際爭霸2》挑戰很大。贏家需要完成一些任務,比如收集資源、建造建築、維護軍隊(軍隊由不同的兵種組成),還要在其它星球偵察不熟悉的地形。在遊戲中贏家需要積累龐大的軍隊,然後打敗對手,讓自己的軍隊存活下來。

這是一大挑戰。為什麼?因為要開發技術,讓它執行僅僅一項任務就很難了,比如谷歌用深度學習技術識別照片中的狗,到目前為止,DeepMind研究人員說它們的軟體只能掌握少數幾個任務,比如收集資源,如果要玩好整個遊戲就不行了。

為了打造更強大的AI軟體,DeepMind與暴雪向公眾推出AI軟體工具,這樣一來外部研究人員也可以開發自己的AI軟體,用在計算機遊戲中。兩家公司還發表一篇論文,介紹了項目,描述了他們正在使用的AI技術。

很顯然,它們希望能獲得外部力量的幫助,從公眾手中收集數據,DeepMind可以用這些數據改進軟體。



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