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快閃電影—觀影快評: 《刀劍神域: 序列之爭》龍傲天教你救世界

作為本月第三部「日漫電影」,繼《銀魂》《聲之形》后,《刀劍神域:序列之爭》終於與給位刀劍粉見面了。

作為看過原作兩季的老粉來說當然對設定與人物關係並不陌生。但對於普通觀眾可能有些懵逼。

故事的主要設定,在於虛擬與現實的相互轉換。故事開端,2022年,天才編程者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備設備《NERvGear》類似一個頭盔。 這個革命性的機器給VR(虛擬現實現實)世界帶來了無限的可能性。那之後經過了2年就是男主被困在遊戲里的事件。 《NERvGear》的後繼品VR機為《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機)類似於谷歌眼鏡和VR眼鏡結合體,以上設備都是基於類似現在的vr眼鏡,但是體驗確實和《黑客帝國》那種感覺類似的東西。

刀劍的前兩季動畫都是以這種設備進入到虛擬世界為背景展開的。

刀劍神域第一季,艾恩葛朗特篇《Sword Art Online》與本劇場版有直接聯繫的前作。兩把刀造型男主的世界。

妖精之舞篇《精靈國度ALfheim Online》回到現實的后,發現女主亞絲娜還被困在虛擬世界。攻略遊戲后救出女主。可以看到動畫中精靈耳造型的角色和男女主所在的小屋都是來自這個遊戲。而這部男主妹妹直葉也作為女主出場

刀劍神域第二季,前半部分幽靈子彈篇《Gun Gale Online》再次出現私人事件,影片用槍的角色基本自這個遊戲,其中代表就是戴眼鏡的少女 詩乃。

後面幾個短片涉及不多在這裡就不贅述了。

來到劇場版,新的次世代的可穿戴設備《Augma》 替換了完全潛行機能,是一個對AR(現實增強)功能進行了最大限度擴大的最先進機種。 在覺醒狀態下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當中傳開了。玩法類似於谷歌眼鏡,和前些時間流行的ar遊戲《口袋怪物》 這次《Ordinal Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMO RPG。 顧名思義就是打排位。而且排位和積分都可以用於現實世界 亞斯娜和夥伴們會玩的這個遊戲,桐人也處於觀望之中。整部影片都以sao篇的遺留問題為主要線索,中間穿插著桐人和亞絲娜的感情戲份。最後的大戰所有以往出現的角色都係數登場,作為刀劍粉看到這樣的畫面,會不會讓你們有所愉快的回憶那。讓人遺憾的是亞絲娜在浴室與桐人電話時的畫面,基本上都被電話的大特寫和沐浴液的大特寫取代(當然了你想什麼那少年,這裡是天朝)。

亞絲娜出浴

相信大家看過以上內容應該對刀劍有了個基本了解,希望大家觀影愉快。



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