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MDL賽后採訪冠軍LGD:隊伍現在狀態很好 TI7目標前三

北京時間2017年7月9日,DOTA2 MDL國際精英邀請賽總決賽,LGD戰隊在先贏2局的情況下,被LFY連扳2局,在最後的決勝局中LGD拿出大核敵法,最終擊敗了LFY戰隊。

賽后LGD戰隊接受了現場媒體的採訪,LGD隊長Yao認為目前中外戰隊實力基本是55開,奇數年的魔咒在TI7有機會被打破。而Maybe則直接表明LGD在TI7的目標成績是前三

Q:今天決賽中你們一度手握三個賽點,卻在之後被LFY連追二局。其中你們心態發生了什麼變化,又是什麼原因讓你們穩住的局勢。

Yao:我們也經歷過被讓二追三,不管比分多少我們隊友之間都相互信任。

Q:第四局你們選擇美杜莎失敗,在決勝局又選出另一個大核敵法。這種選人是戰術上的安排還是什麼原因?

Yao:我們的隊內核心能夠駕馭任何英雄,所以並不是賽前安排什麼的。

Q:問下Maybe,新的LGD經歷的重組以及封閉訓練后終於拿到了比較好的成績,在這個過程中隊伍狀態起伏以及你心態有什麼變化?

Maybe:職業打的時間久了心態也就越來越成熟,比如之前隊伍輸掉比賽或者是預選賽被淘汰,隊內氣氛就會很尷尬不能及時調整過來。現在這方面要好的很多,所以我們能從敗者組殺回來。

Q:再問下Maybe,Midone不久前成為了第二位一萬分的玩家,目前版本中單比較重要。你作為世界一線中單選手如何看待中單對於隊伍的作用?

Maybe:這個版本剛更新時候大家都認為中路很重要,不過現在還是要看隊伍體系。對於一萬分的話我也不好評價,感覺他很厲害。

Q:問下YAO,很多水友都調侃LGD,這次MDL你們終於拿到了冠軍。那麼之前你們在輸掉比賽的時候是誰來起到調解氣氛的作用?

Yao:隊伍整體氣氛每個人都有功勞都很關鍵,輸了比賽還有人生嘛,爭取下一個比賽打回來就行了。最關鍵的就是隊友間不是互相的埋怨,從比賽中很難過學習東西,讓隊伍更有凝聚力。隊伍的管理也很重要,領隊、經理、教練跟我們一起共進退,讓大家變得更像一個整體。

Q:奪冠后你們會一起哈啤么~

Yao:這個必須有~

Q:問下Ame,敵法針對LFY誰想出來的,對於你自己的敵法有什麼評價?

Ame:知道對手會選宙斯,所以我說給我敵法。我的敵法感覺很棒。

Q:混沌騎士在MDL出場率很高,那麼你也很好的混沌騎士使用者。你覺得這個英雄是否會在TI7上大放光彩?

Ame:這個英雄很強。以前因為打錢慢所以上不了場,這個版本可以二、三技能對點讓他打錢很快。

Q:MDL作為TI7前最後一個大賽冠軍,這個冠軍對於你們LGD有什麼影響?

Yao:這個很像15年那次SL I冠軍,這一次的話冠軍肯定對於我們的自信跟戰術體系有提升的。

Q:對於TI冠軍奇偶數年奪冠魔咒Yao你是怎麼看的?

Yao:魔咒就是用來打破的。

Q:通過MDL你覺得中外戰隊差距如何?

Yao:雖然Liquid、VP沒來,不過可以看出中外實力其實55開吧。

Q:最後問下你們LGD對於TI7所期望的成績是什麼?



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