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美軍為啥組織大批科幻作家進行軍事科幻寫作

原標題:美軍為啥組織大批科幻作家進行軍事科幻寫作

我們研戰析理,實需多下一些「法無定法」和「定靜安慮」的功夫。今天出版的《解放軍報》刊登文章《研戰需要「無定」思維》,文章中說,美軍已經開始組織科幻作家進行軍事領域的創造性科幻寫作,描述未來戰術作戰環境,以凸顯習慣性思維存在的空白。因此,我們研究戰爭機理,則應將虛擬戰場一網打盡,讓未來戰爭軍事學的主要內容一一顯現出來。

研戰需要「無定」思維

■董國政

據外電報道,美國軍方最近使出這樣一招:用科幻作品「備戰未來」。報道中說,海軍陸戰隊未來評估部和大西洋理事會,協調組織專業科幻作家進行軍事領域的創造性科幻寫作,描述未來戰術作戰環境,以凸顯習慣性思維存在的空白。陸軍也啟動了「瘋狂科學家科幻寫作比賽」,呼籲軍人就「2030-2050年的戰爭」進行創意寫作。

美軍很早就發現了電影作為宣傳工具的強大勸服效果,如今又把創意寫作的招法引向軍事領域,這的確給人以啟示。

愛因斯坦說過:「嚴格地說,想象力是科學研究中的實在因素。」筆者曾聽一位領導談及裝備研製時說,最先用到的是物理學家,繼而是數學家,最後可能是哲學家。現在看來,這還不夠完全。還應該加上幻想家。

二戰時,日本偷襲珍珠港的消息傳到美國后,舉國震驚。在經歷初期的震驚之餘,美國公民紛紛向國家最高機構獻計獻策。民間「金點子」涉及的範圍從國家政策到士兵裝備,無所不包,充滿了奇思妙想。「點子」數量最多的,當屬各種充滿幻想色彩的武器,其中一個有關「蝙蝠燃燒彈」的設想最終引起了軍方的關注。對於用「蝙蝠燃燒彈」空襲日本這一看似奇幻的想法,美國時任總統羅斯福和美國戰略情報辦公室(CIA的前身)曾十分認真地予以對待。

古人云:「『周雖舊邦,其命維新』,是故君子無所不用其極。」若將這句話挪到戰爭研究上,是否可以說,戰神善變,研戰維新,應無所不用其極。也就是說,戰爭手段不能無所不用其極,但研究戰爭的方法思路則可以如此。

緣何?

戰爭介乎「有定」與「無定」之間。這裡所謂「有定」,指的是戰爭是有自己的邏輯的,戰爭是有它自身的規律可循的,戰爭是有其獨有的「形」和「態」的;這裡所說的「無定」,指的是戰爭它常常又是「無形」的,詭異的,不確定的。用孫子的話來說,兵無常勢,水無常形。

「兵者,詭道也。」這也是兵聖之名言。「故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其不備,出其不意。」這些皆是隨機應變、用兵取勝之道。實際上就是一種無定思維。

古人尚且善用無定思維,今人理當往前一步,以「無定」應「無定」。

有學者認為,在工業化之前,戰爭演變的諸因素相對固定並為人所知,所以,彼時的軍事統帥們確信,從過去的戰爭中得出的經驗,對將來的戰爭同樣起著指導作用。但是,隨著工業化時代的到來,技術化戰爭成為戰爭演變的主要推動因素,戰爭演變周期的間隔縮小而跨度增大。在這種情況下,戰爭經驗的通用性大打折扣。美軍近30年打的幾場戰爭,每一場都是花樣翻新,未曾相互複製。人們早已看出,隨著非接觸戰爭的濫觴,傳統陸軍諸兵種合成作戰的光環黯淡下來了。

從接觸戰爭到非接觸戰爭,從對稱性戰爭到非對稱性戰爭,從機械化半機械化戰爭到信息化戰爭,從以冷兵器熱兵器為代表的鋼鐵戰爭到以光武器為代表的光戰爭,從真實戰爭到虛擬戰爭,從應對傳統安全威脅到應對非傳統安全威脅,從有限戰到超限戰,戰爭機理無不隱藏於戰爭之中,欲得其中堂奧,需要拓展無定思維空間。

如果說,在虛擬戰場上,上一代戰爭軍事學的主要內容已喪失其意義,那麼,我們研究戰爭機理,則應將虛擬戰場一網打盡,讓未來戰爭軍事學的主要內容一一顯現出來。

克勞塞維茨曾說:「所謂兵法,實不過是對於一個戰役史中,可能遭遇的一切境況,作合理思索的結果而已。」我們研戰析理,實需多下一些「法無定法」和「定靜安慮」的功夫。



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