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3D電視VS VR 誰能成為電視行業的霸主?

在購買新電視時,用戶主要關注以下幾個方面:畫質、觀看體驗、平面屏幕或者更大的屏幕、收看的頻道數量。為了追求無限接近於真實視界的視覺感官體驗,VR出現了,隨著VR這股科技熱潮,今年的央視春晚也秀了一把,VR如此大熱,是否能說明VR未來將會取代電視成為客廳霸主呢?那麼,相比較3D電視,哪個更受歡迎呢?

大概在2010年,3D電視在市場上像如今4K電視這樣井噴式地爆發出來,體驗過3D電影人們被如臨真實場景的畫面所震撼,對在家中通過電視觀看3D視頻充滿期望。不過,3D貌似從來沒有被普通家庭消費者普遍接受,人們在選擇新電視時,是否支持3D功能並不是一個關鍵的購買因素,而且3D功能實際使用率不高。重要的原因還是這兩個,內容的匱乏以及高昂成本。

3D還能生存嗎?

在電影產業3D無疑成功得多。當電視互聯網出現,電影產業的前路變得撲朔迷離,於是它轉而依賴3D技術。

早在1950年代,SPEAK(Sony Professional Education and Knowledge)就製作了第一部3D沉浸式電影,當時電視剛剛開始在全世界推廣。2009年,3D電影再次崛起,科幻電影《阿凡達》功不可沒。

雖然有一些3D電影的確取得了成功,但是就連卡梅隆(《阿凡達》導演)也認為好萊塢濫用了3D技術。許多人批評說3D只是噱頭,只是為了賺錢,因為3D電影票比2D電影票貴很多。

3D電影已經開始降溫,發行的3D電影所佔的比例不斷在下降。

儘管如此,與家庭電視相比3D更適合電影院,那麼家庭電視的下一站在哪裡呢?

什麼是VR電視?怎麼玩?

VR與電視結合可以說是一個新的趨勢,很好奇,VR電視到底是個啥?怎麼玩?

其實所謂的VR電視不過是一個簡單的投影技術而已,通過區域網讓手機與電視連接,連接后電視的視角便會跟隨手機轉動而改變,而在電視的屏幕上則會顯示手機顯示的內容,在將手機放入VR頭顯中並佩戴好以後,電視屏幕便會顯示人們在VR中看到的內容,以此來實現所謂的720°全景觀影體驗。

在媒體製作產業,最新出現的技術是VR和360度視頻。觀看VR內容需要穿戴頭盔,在電影院內不怎麼方便。對於電視廣播商來說VR是一個值得探索的領域,它們將可以將VR當成互補內容,而不是競爭內容。VR可以增強互動,而不是引誘用戶拋棄電視。

好在國內多家互聯網企業涉足VR內容端建設,他們也十分看好VR,隨著整個VR電視行業的發展,這一隊伍在不斷壯大,難免會有人中途掉隊,但總會有人把雪球越滾越大,並且VR還有著巨大的潛在受眾群體。筆者認為,VR將會為電視帶來更多的可能性,潛力巨大。

那麼,VR能取代電視嗎?

有人認為,目前VR正威脅著傳統電視的發展,未來甚至會取代電視成為家中客廳主宰。筆者認為不太可能。首先客廳是家庭娛樂中心,電視時一家人培養感情的紐帶。而VR目前的技術來看只能一人獨享,想要與家人朋友有更多的交集不太可能,就算未來會出現多人模式,想象一下一家人帶著頭盔交流是多麼尷尬的一件事情。



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