今年的PS4獨佔遊戲《地平線:零點黎明》的驚艷畫面效果,想必不少玩家應該都還有印象。
當時筆者也對於這個效果進行了質疑,因為這本就不像是現階段主機能夠做到的,但遊戲現在上市發布了,謠言止於畫面,這款遊戲帶來的體驗也確確實實足夠驚艷,XBOX ONE X也能達到這樣的效果么?
我對此持有懷疑態度,而PS4 Pro之所以能做到,其原因就是獨佔。
索尼PS獨佔大作《地平線:黎明時分》遊戲內實拍
我認為這就是專註於一個平台開發帶來的好處,當一個遊戲開發商有能力深入最底層的硬體細節,了解和利用任何一個微小的元部件,如此一來你的引擎就能最大程度的發揮效果。
就眼前的例子來說Guerrilla與頑皮狗,他們二者都專註於一個平台遊戲作品的開發,甚至研發除了一個按鈕就能生成更多多邊形的技術。
頑皮狗神作《神秘海域4》
這對於遊戲的推陳出新與機體的潛能榨取,都有非同一般的意義。而微軟由於這幾年布局PC端Win10系統中XBOX功能,已經逐漸淡化了XBOX遊戲機平台的優勢,這也是XBOX平台主機近幾年來在銷量上遠不如PS平台主機的根本原因,根本與產品的硬體性能無關。
成功如索尼PS4、任天堂Switch,其遊戲的獨特性才是最源頭的關隘所在。
XBOX平台與WIN 10的融合是敗筆之一
如此我們可以對兩款機器做出一個小結,微軟XBOX ONE X擁有更強的硬體性能,雖然沒有上市,但是同時也意味著生命周期更長,而且還具備藍光光碟與HDR的播放能力,但同時價格也更貴。
反觀PS4 Pro就是一款純粹的遊戲機,更多耳熟能詳的獨佔大作,不具備藍光機的能力,也更便宜。
這樣看來其實二者都有其相應的優勢,那麼究竟是等待XBOX ONE X的上市,還是在現階段購入一台PS4 Pro?