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《部落衝突》升級版箭塔使用指南

《部落衝突》升級版箭塔使用指南

第二大本來了,這個世界變得不一樣了。原本熟悉的箭塔擁有了高低轉換的功能。看起來不過就是一個高低轉換的開關而已,對使用並沒有多大影響。但是我要說,那是你還不會玩。這個小小的開關功能強大得很。不會用絕對是你的損失。目前升級建築還延伸到了第一大本,看來做個固步自封的土包子,你連現有的水平都難以維持啦。別問我這些玩藝怎麼用,看完這篇使用指南,讓你變得大不一樣。

第二大本的升級版箭塔可以手動切換模式,Sc是這樣詮釋它的:「沒人能逃過弓箭手的箭。這種箭塔有一個特殊開關——可在遠程攻擊和快速攻擊兩種模式中切換。」在遠程模式下,攻擊範圍達到11格,1級箭塔的dps是35點/秒;切換到快速模式下,攻擊範圍縮減到7格,傷害輸出提升到70點/秒,翻了一倍哦。提升幅度還是很明顯的。

在很多小夥伴們心中,箭塔還是第一大本的樣紙。這個在圍觀各路小夥伴的布陣中能夠明顯感覺到,大多數箭塔都處在遠程模式,只有極少數切換到了快速模式,還放在了陣營深處,這樣根本發揮不了多少功用。

應該怎樣來布陣呢?當然是結合目前大多數小夥伴發展的情況和兩種模式的特性來選擇。

在第一大本,箭塔的攻擊範圍是10格,攻擊範圍非常大,幾乎可以覆蓋半個戰場,通常會安排在中層或內層,作為第二、第三梯隊使用。因為這樣可以充分發揮它攻擊距離遠的優勢,當敵人還在外層K牆的時候就可以開始輸出,把外層位置留給攻擊範圍比較短的小鋼炮等等。最大限度的發揮出各種防禦建築的輸出能力。

在第二大本,遠程模式的攻擊範圍是11格,較第一大本更大了一些。但是目前小夥伴們的普遍水平是三本或四本,建築只集中在巴掌那麼大的一小塊地方。如果敵人依然從牆圍子邊上下兵的話,基本就是已經越過了箭塔的一半防禦領域,真是天大的浪費啊。還不如犧牲了那些無效距離,選擇快速模式,獲得更強的輸出。

還覺得不放心嗎?沒關係,再讓我們來做個數學分析。我們的箭塔攻擊範圍是一個圓形,圓面積的計算公式是S=πr2。遠程模式的攻擊範圍是11,兩種模式下的攻擊半徑套在一起看,其實差不了多少。輸出卻整整高了一倍。而且,在當前的低本小陣營中,這個攻擊範圍也可以很好的覆蓋防禦區域,還是非常實用的。所以,對於那些喜歡把所有建築都圍在城牆裡的小夥伴們來說,選擇快速模式才是你的正確選擇。

難道遠程模式就沒有用了嗎?我們在第一大本明明用得很愉快呀。答案是肯定的,遠程模式依然有用。而且還很有用。在遠程模式下,我們的攻擊範圍很廣,甚至超過了第一大本。而且,數量不少(3本1個,5本2個),建造和升級的門檻都不高,作用卻不容小覷,性價比還是很高的。除此以外,對戰模式的改變也給布陣方式帶來了巨大的變革。戰鬥中不會造成資源的損失,自然也不用布置大量的防禦建築保護不起眼的紫水罐子。相反,這些容器還可以放在四角或陣營的外圍,作為擾亂敵人視線的平民建築來用。因此,喜歡死魚布陣的小夥伴們有福咯。低本的小夥伴們圍牆少,在排兵布陣的時候,可以充分發揮箭塔在遠程模式下攻擊距離遠的優勢,在圍牆外布置大量的無用建築,阻攔敵人的腳步。在圍牆裡布置遠程模式下的箭塔。這樣,既可以很好的消耗敵人的戰鬥力,又能攔截敵人的進攻,保護大本。

五本的小夥伴們開始自由起來,可以根據自級的喜好布置各種陣型啦,只要你喜歡,都可以布置起來。這時候可以把遠程模式的箭塔放在中層或內層,發揮其遠距離攻擊的巨大作用。

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