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抹不去的夢魘!3DM盤點遊戲世界十大巨型BOSS

似乎每年業界都在感慨,做一款好遊戲真的很難,後來這個問題慢慢被細化,變成了「設計一個讓玩家滿意的BOSS真的很難」。

事實是,在現在的業界,怪物大型化、真實化已經成為必然的邏輯和趨勢,只有少數極其經典的怪物可以例外。

今天筆者就為大家盤點一番——遊戲中的十大怪獸

10-大岩龍——《怪物獵人》系列

提到著名的遊戲系列,相信各位老玩家對《怪物獵人》都不陌生,無論在什麼平台上,這款以狩獵和製作為核心的遊戲,一般都以其BOSS設計的多樣性和可變性著稱。

今天出現在這個榜單上的怪獸是《怪物獵人:邊境》中的全新BOSS大岩龍,值得注意的是,尊號大岩龍的龐然大物並非真龍,而是一條對玩家們來說大到無法正常思考的蛇。

毫無疑問這個怪物極其難纏,堪稱遊戲中最典型的巨獸之一,玩家們需要足夠的智慧和勇氣才能將其幹掉,筆者強烈建議組隊作戰。

9-Gaius——《旺達與巨像》

說到遊戲中的巨大怪獸,我們當然不能跳過著名作品《旺達與巨像》,顧名思義,遊戲中有許多基於巨大石像設計的BOSS。

這些BOSS體型十分巨大,同時又不失靈活,著實給玩家帶來了不少麻煩,當然,純粹從遊戲層面說它有多麼高大難纏,可能還不夠直觀,大致說一下設定,玩家們可能更容易理解。

作為遊戲中的第三石像,這個大傢伙足有50米高,是作品中最有代表性的巨大怪物之一,右臂甚至握著一柄利劍對你執行攻擊,其強大程度著實超出了玩家的預想。

8-巨型蛤蟆——《失落的星球2

在卡普空大作《失落的星球2》中有這麼一隻巨型怪物,很多時候為了敘述方便我們一般稱其為大蛤蟆,其實這本身是一隻很奇特的存在,你說它像蛤蟆卻又不是蛤蟆,你說它像鱷魚它又比鱷魚耐看一點,總之這是個相當令玩家頭疼的巨型存在。

考慮到如今的遊戲不做出個大傢伙都不好意思出來混的概念,我想說的是,還是考慮怎麼去消滅它更靠譜一些。

7- Brumak——《戰爭機器(Gears of War)》

坦白說,相比上述幾個巨獸存在,《戰爭機器》中的Brumak體型並不算特別有優勢,即便如此,它仍然是本作中不可多得的龐然大物。

值得一提的是,這樣令玩家無限煩惱的存在,最初在XBOX平台上並為直接出現,而是被做了刪除處理,直到PC版作品推出時,Brumak才被逐步復原。

對區區一個大型怪物而言,這大概也算是種無法預料的曲折了。

6-超頻次巨人——《虐殺原形2

嗯,筆者想說的是,純粹從知名度上討論,這大概不是一個特別引人注目的巨型怪物,但僅憑其本身的巨大身形和難纏程度,完全有理由讓我們相信這傢伙應該被列在榜單中。

事實上,看著一個超級存在擋在自己面前,然後由你親手將其征服,這種存在感和滿足感無疑都是爆表的。

問題是,這個高大又靈活的傢伙可一點都不好對付,它不僅體型巨大,攻擊力還非常高,甚至就連普通高大BOSS本來應該具備的「移動速度緩慢」這個缺點都被優化了,著實讓人有些無解。

5-死亡之翼——《魔獸世界》

《魔獸世界》中最具象徵性和知名度的巨大怪物之一,同時也是最考驗團隊係數的一個BOSS,精誠合作的話,玩家想要推倒這傢伙難度並不大。

基本上,由於本文主題強調的是「怪獸」,死亡之翼這樣的存在能上榜,看上去似乎並不那麼稀奇。

4-火焰巨魔——《暗黑血統》

有一種大叫不可思議,有一種大叫大而無當,有一種強勢叫虛有其表,很自然的,也有一種名不副實的巨型BOSS叫火焰巨魔。

玩過《暗黑血統》的人都知道火焰巨魔是怎樣的存在,做為最有名的巨型BOSS之一,本作的火焰巨魔卻是玩家最好的練手對象,換句話說,無論這個大傢伙表面看上去有多麼強勢,其實就是讓我們熟悉操作用的,你只要稍微掌握一些基本訣竅便能輕而易舉將其消滅。

史上最悲催巨型BOSS的名號,可不是鬧著玩的。

3-Reaper——《質量效應

有句老話說的很好,每個真正經歷過《質量效應》的玩家都應該對那史詩級的一戰有著深刻印象,沒錯,在這場曠世之戰中,玩家的對手就是Reaper,現在看來它幾乎是我們所能體會到的,最強勢的星際類怪物之一。

儘管遊戲中各種巨型的怪物相當之多,這個大傢伙仍然有著鮮明的特點,不僅皮糙肉厚還具備相當高的智慧等級。

正所謂不度過漫漫長夜的人便不足以談孤獨,筆者想說玩質量效應其實也就是那麼回事,如果你沒有經過這場曠世之戰,無論如何都是沒有底氣的。

2-神龍王——《最終幻想7

從最廣泛的角度考慮,在任何一個開發商,乃至任何一種相對科學的遊戲世界觀設定中,我們在談到巨大怪物時都不應該規避這個傳說中的神奇物種,那就是龍。

很明顯,無論是在體型、震撼程度還是基礎攻擊力上,龍族都具備了其他種類BOSS不可比擬的優勢。

我當然知道各色巨像和神族也是巨大怪物體系下的重要選擇,可這些東西和龍族相比,便著實顯得有些LOW了。

要說龍族怪物在遊戲世界中比較典型的代表,當屬《最終想7》中的巨型存在——神龍王

好的,既然提到它了,我們就來談談這傢伙的特點,它完美繼承了龍族生命力悠長又智慧過人的特點,不僅血條長到嚇死人,即便玩家能夠在戰鬥中隨時存檔補給,其強悍的攻擊能力和超長的生命值也足以讓一幫玩家感到崩潰。

都說《文明》系列是典型的「一天玩一局」,可我想說的,按部就班去幹掉神龍王,你怎麼也得花上一個下午的時間。

1-巨佛——《阿修羅之怒》

僅以怪物本身是否巨大而論,《阿修羅之怒》可以說是一個非常神奇的遊戲,首先從大的格局來看,本作幾乎所有的怪物都不小,其次,本作中有著巨大怪物中的典範級存在,那就是巨佛。

它有多大呢,當其身形完全展開時,巨大程度甚至超越地球,隨手間爆發出的威力便堪比核彈爆炸,令玩家叫苦不迭,可謂是身大力不虧,巨大身軀有巨大爆發力的典型代表。



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