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《戰地1》總監表示無懼於《使命召喚》回歸二戰

在任性的打了好幾場科幻戰爭之後,現在終於有越來越多的證據表明,這次的《使命召喚》新作要打定主意「回歸地面」了,並且還是採用系列老玩家們最青睞的二戰背景。

而對於去年剛剛大膽採用一戰主題的《戰地1》來說,未來一年似乎將會面對一個相當強勁的敵人。最近外媒也專程為此採訪了《戰地1》的設計總監Lars Gustavsson,詢問其對勁敵的看法。

對此Lars回應稱:「這就好比是一場博爾特的比賽,你當然應該注意對手在幹嘛,不過最重要的是你專註於自己的那條跑道,專註自己的路。如果其他遊戲使用同樣的時代設定,我會歡迎他們。我們都是玩家,如果沒有之前的遊戲大師,《戰地》也不會有今天。因此我覺得良性競爭和靈感對每個人都好。」

看來拿博爾特自比的Lars Gustavsson對於《戰地1》未來依然信心滿滿呢,也從側面證明,《使命召喚14》回歸二戰主題的可能性確實不小哦。



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