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「莊家」假借王者榮耀設網路賭博遊戲 每日凈賺17萬元

最近王者榮耀這麼火,有人就起了歪念頭。

根據南方都市報記者調查發現,基於微信、QQ等社交軟體形成的「王者榮耀在線人數有獎競猜」、「QQ在線人數競猜」等在線賭博遊戲,已經形成完整的產業鏈。

開賭假借王者榮耀,開設賭博平台

從今年3月份開始,不少微信群里開始流傳一張圖片,上面寫著「我們一起贏:王者聯賽有獎競猜」,下面附著一個二維碼,中間還有溫馨提示:「微信二維碼無法讀取的時候,請將原來二維碼用支付寶、UC瀏覽器打開,獲取新的入口。」

記者體驗,瞬間5元變9.5元

南都記者通過二維碼進去后,發現是一個「王者榮耀有獎競猜」的界面,大大的字體提示著用戶:「開獎倒計時」。

遊戲界面上,每隔一分鐘就會顯示最近非常火爆的遊戲「王者榮耀」在線人數,用戶可以押「大」、「小」、「合」三檔投注,不同的投注對應不同的「賠率」,其中「合」的賠率達到了「1賠7」,這意味著如果猜中了這個,下注1元錢,可以獲得7倍的收益。獲勝條件為猜贏三個開獎數字的單雙大小,開獎數字則為《王者榮耀》在線人數的后三位。

隨後,記者在裡面充值5元錢,然後下注了一檔,不到1分鐘就迎來了「開獎」,數字顯示押中了,賬戶上的5元錢變成了9.5元,幾乎瞬間,賬戶上的錢就翻倍了。

贏了的錢可以通過「提現」來拿到,點擊界面上方的「提現」按鈕,馬上彈出頁面可以提現或者繼續充值,提現時間都是「T+1」模式,也就是說第二天才能到賬。

玩家揭秘:輸錢的次數更多

微信用戶小蔣曾經沉迷於此,他對南都記者說,隨著「王者榮耀」的火爆,這款競猜王者榮耀在線人數的遊戲在各個群都頗為火爆,很多人充值幾萬、十幾萬元進行競猜,希望能贏錢。

「我剛開始也是抱著能贏點錢的想法,沒想到後來越輸越多,系統總是有幾把能讓你贏錢,但其實總的來說,輸錢的次數還是更多。」小蔣對南都記者說。

暗訪「開獎」全被操控

「莊家」控制「賠率」

經南都記者調查發現,所謂「王者榮耀在線人數」的數據全部都是假的,騰訊的「王者榮耀」相關人士向南都記者證實他們從未公布過該款遊戲的實時在線人數;所謂的「賠率」全部都是背後的莊家設定好的,在每場賭局中,莊家都是穩賺不賠。

南都記者採訪到一個正在運營此款遊戲的「莊家」,在他的電腦屏幕上,實時跳動顯示著遊戲參與的人數和金額,在這個龐大的後台控制體系里,有「用戶人數」、「拉黑用戶」、「投注金額」、「開獎時間」、「下次投注」、「賠率設置」等,數據根據參與人數在不停地變動。在這個莊家的後台上,記者看到他的總金額超過了1400萬元。

「除了輸贏分發給用戶的錢,基本能有20%的收益,這個收益率是可以通過後台設定的,開獎的數字都是假的。」這位莊家向南都記者坦承。

在這個莊家的後台系統里,記者看到,除了賠率設定等常規功能,還有一個「拉黑」用戶列表,這些用戶是因為「輸錢」或者發現數據造假,從而點擊了遊戲界面右上方的「投訴」鍵,結果不但沒有投訴,反而激發賭博系統自動防護功能,這些用戶會被「永久拉黑」,再也無法進入系統下注。

記者通過自己的賬戶點擊了「投訴」,選擇了一個投訴理由,然後點擊「提交」后,轉入了微信的真正投訴頁面提醒:「微信團隊會儘快核實」,域名後綴也是「qq.com」。然而用戶不知道的是,投訴的用戶會被系統識別並「拉黑」,南都記者賬戶上的9.5元,再也找不到兌現渠道。

「這都是系統做出來的虛假投訴頁面,目的就是讓那些想投訴用戶的人投訴無門。」這位「莊家」告訴南都記者。

在這個莊家的電腦上,可以實時看到最新的運營結果,這些數字每時每刻都在改變,有的用戶賬戶上有幾千元,有的則有一萬多元,隨著下注次數的增加,賬戶上的錢在不斷變化。

「系統可以設置賠率,你想要多高的收益都可以,但一般不建議設置太高,用戶贏不到錢,會迅速流失,莊家也就賺不到什麼錢。」這位莊家對南都記者說。

傳銷上線發展下線,一層層拿傭金

在此類競猜「遊戲」中,底欄基本都有「代理賺錢」功能,點擊進去以後可以看到傭金方案:一級用戶可以拿到下注金額的5%,二級用戶可以拿到3%,依次類推。

其中,「一級用戶」是指用戶直接邀請的玩家,這些玩家所投入的資金越多,「上線」用戶拿得越多,本質上就是傳銷模式。

「這樣設定的目的,就是激發用戶多多發展下線,發展得越多,自己的傭金就越多,整個用戶數量就像滾雪球一樣越來越多。」國內一家此類遊戲開發者對記者說。

用戶發展的下線所獲取的「傭金」,與遊戲收入一起存放在賬號餘額里,可以通過「提現」方式拿走。

升級「遊戲開發商」不斷推出新款

7月19日晚上,南都記者走進珠三角一家「競猜」類遊戲開發商的辦公室,據該公司負責人稱,團隊有超過100人,近兩個月比較火的「王者榮耀」競猜遊戲正是該公司開發,此外類似的遊戲還有「QQ在線人數競猜」,採取的是一樣的套路:虛假數據、虛假網站等,賠率一樣可以在後台設定。

據這家公司負責人介紹,其目前正在運作近十款「在線競猜遊戲」,包括農場類的「歡樂果園」、「砸金蛋」、「投籃」、「澳門風雲」,這些遊戲無一例外,都是披著「遊戲」的外衣,引導用戶進行投注,以換取高額的「獎金」,一旦遊戲失敗,可能會血本無歸。

用戶贏錢概率完全掌握在「莊家」後台設定系統里,而且是想要多高就多高,要讓用戶一分錢都贏不了也可以,只是那樣就無法吸引更多的人參與,莊家也賺不到錢。

「其實這個行業和其他手游一樣,用戶都是會喜新厭舊的,一個創意想出來后,所有廠商蜂擁而上,用戶很快厭煩,然後投入下一款遊戲中。我們開發商也是這樣,要不斷推出新的玩法,才能保證在線率。」這家公司負責人說。

最近比較火的「王者榮耀」在線競猜遊戲,這家公司的售價是3萬元,而正在開發的「在線投注」彩票類遊戲則需要6萬元,因為「新遊戲肯定收益高」,該公司負責人還提醒記者稱,要做就做新遊戲,上線已經好幾個月的「王者榮耀」競猜遊戲已經過了最火爆的時候,「賺不到什麼錢」了。

「莊家」鋌而走險

目前運營此類賭博遊戲的「莊家」,幾乎都很清楚自己面對的法律風險,一位已經運營了一年多的「莊家」向南都記者透露,有的「莊家」每天能進賬17萬元,兩三個月就可以入賬600多萬元,而暴利驅動下,不乏新加入的「莊家」鋌而走險。

打擊微信曾整頓賭博行為:違規者封號

針對此類具有明顯「賭博」意味的H5遊戲,微信曾屢次出手整頓。

2016年,微信團隊對外發布的《微信外部鏈接內容管理規範》中表示:「通過利益誘惑,誘導用戶分享、傳播外鏈內容或者微信公眾賬號文章的,包括但不限於:現金獎勵、實物獎品、虛擬獎品(紅包、優惠券、代金券、積分、話費、流量、信息等)、集贊、拼團、分享可增加抽獎機會、中獎概率,以積分或金錢利益誘導用戶分享、點擊、點贊微信公眾賬號文章」的行為,賬號、主體將按照微信相關規則進行處罰,包括但不限於限制或禁止使用部分或全部功能、賬號封禁直至註銷等。

南都記者查詢,針對在互聯網上「建立賭博網站」的行為,法律有明確規定。

2005年,最高人民法院、最高人民檢察院曾下發文件《關於辦理賭博刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》,其中第二條、第四條寫道:「以營利為目的,在計算機網路上建立賭博網站,或者為賭博網站擔任代理,接受投注的,屬於刑法第三百零三條規定的『開設賭場』;明知他人實施賭博犯罪活動,而為其提供資金、計算機網路、通訊、費用結算等直接幫助的,以賭博罪的共犯論處。」

而根據《刑法》第三百零二條,以營利為目的,聚眾賭博或者以賭博為業的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金。開設賭場的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金;情節嚴重的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金。

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