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一些VR初創開始走向墓地 但投資者不能傷心欲絕

OFweek VR網訊 上個月,用戶在登陸EnvelopVR的官網時發現,網站頁面彈出了「Envelop VR has closed」(已經關閉)的信息。創建於2014年,Envelop VR是較早的一批VR創業公司,致力於將傳統的Windows桌面多任務操作體驗帶進VR。

然而,這並不是近來第一次VR初創倒閉。早在2016年11月,VR視頻平台Vrideo因融資不順不得不關閉服務。

儘管倒閉讓人感覺傷心,但好消息是這兩家初創在產品或者研發上並沒有取得實質性進展。因此,除了談及的「可能性」之外,並沒有值得可悲痛的地方。同時,未來一年估計會有更多的VR初創會倒閉,人們應該習慣這種事情的發生。

目前,VR現在還處於初期,一些進展可能面臨種種挫折,但這一全新的數字媒介可能會超過智能手機所帶給我們的影響。

顯然,VR走進大眾市場還有很遠的距離,然而這並不影響一些創業者紛紛開展各種各樣的探索。即使現在有人研發了一款新產品能夠解決VR的痛點,也有可能被淘汰,因為這條路太長了。

VR技術的快速發展總讓人們對其走向大眾市場充滿期待,當然也只有眾多創業者的共同努力,才能實現這一目標。

很多VR初創由於各種各樣的原因即將倒下,但Envelop VR倒閉的原因在於其沒有能力將技術帶到市場上。而一些計算機底層軟體巨頭包括微軟、英特爾、英偉達則完全不同,它們都希望從VR產業中分一大杯羹。

這並不是說這些巨頭研發VR技術就會容易,只不過它們擁有更多的人力和物力罷了,可以比初創公司撐得更久。從這種意義上來說,這是一場持久戰,只要硬體能夠滿足企業和消費市場的需求標準,這場戰爭就會一直持續下去。

從Oculus DK1發布以來,VR技術已經取得很大的進步,但像素和舒適度遠沒有達到能讓一個人持續玩一天VR的程度。這樣一些早期的投資者,比如2012年投資Envelop VR的投資者,可能會為此變得很悲觀。

2012年-2016年天使投資人、風投在VR/AR行業共投資6.5億美元

不過,筆者認為投資者應該將這場戰爭進行到底。

儘管在VR初期投資VR生態風險很大,但伴隨而來的也是巨大的機遇。在大眾市場還沒有被打開的情況下,一些初創的營收就達到了說百萬美元,那麼設想一下,如果有爆款VR應用徹底將市場引爆后,數以億計的美元營收就會從大眾市場和企業流出。除此之外,很多VR創業者都會贊同,在早期進入虛擬現實市場,堅持不懈地相信VR是未來,是因為具有極強的使命感。

這些原因都是投資者應該繼續投資VR的動力,而且應該為有可能獲得巨大收益而感到興奮。實際上,VR已經在慢慢走近消費者,可能就處於被大眾市場接受的邊緣,是投資者繼續投資加一把火的最佳時機。

在Envelop VR倒閉后,其領投者Madrona Venture風投就曾表示,

「我們依然相信VR和AR是未來,會給大眾體驗、娛樂以及商業創新帶來無限機遇。我們已經投資了很多AR/VR公司,也將持續長期地投資這些領域。」

筆者認為投資者的這種態度是正確的,而且這一態度應該傳播開來,讓處於困難期的VR初創看到希望。如果投資者都不支持這些早期的「先行者」,那麼VR產業會一蹶不振,人類也會失去一大波創新技術,也就永遠不可能改變現存的數字世界。



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