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為何中國打dota虐菜,而LOL卻被虐菜?

玩家:凜冬將至

我一個打dota的玩家,被朋友拉去打LOL、打著打著就投降了、我就問我朋友,為什麼要投降啊、基地還沒倒、為什麼?憑什麼老子辛辛苦苦打了那麼久、你去送了幾把、你們就要投降!我說、不可以翻盤嘛!不是一次兩次,有的時候是對面投降!我tm就搞不懂了!是你們毀了我的遊戲體驗!我就不能好好打一把?玩dota哪怕三路塔被破、我和隊友們從來沒有質疑一點的就是我們能翻、隊友也不會放棄比賽、我們背靠世界之樹!直至戰死!別的什麼比如補刀啊、反補啊,出裝啊,視野壓制啊、各種秀啊,沒什麼好比的、不說了,我去玩dota了!

玩家:埃吉爾斯卡德拉格里姆松

作為一名dota玩家,從我的視角來看,dota現在的成績說白了就是老一代人所留下的積澱。如果你看過最近OB的比慘的話,你就明白了,二十多天沒法洗澡,一碗記到現在的面,站30多個小時的火車,蓋著棉被訓練累了就睡。。。CNdota就是老一代電競選手在極度惡劣的環境下拼搏出來的,如今的選手,不論dota還是LOL,開著直播拿著禮物,領著俱樂部開著的不菲工資,誰有和當年老一代dota職業選手那樣對勝利的渴望?環境在變好,可我們的選手卻在退步,真不知道這是電子競技的幸運還是不幸。

玩家:食蓮桂4

中肯回答:因為dota套路多,星際和lol韓國厲害是因為套路少,來來回回就那幾套,星際講究及時偵查和快速應對,拉鋸戰比較少,lol來來回回就那幾個套路,bp針對對方選手強點,出裝也較為固定。dota平衡性很高,沒有那個英雄現在能獨擋一面,及時有,同等水平下拼的是團隊戰術素養和團戰拉扯以及切入時機,道具選擇,英雄相剋,技能搭配,眼位偵查,資源分配,前中後期不同英雄不同打法,先手反手,英雄佔位,追擊站,快速支援等等吧。還有一點就是dota先輩們是在艱苦環境下打磨出來的,有信仰,有傳承,有沒有冠軍,呼吸都是錯的的覺悟,最後說一點,局勢大劣,dota給了你bkb和聖劍,lol給了你投降。

玩家:虎牙瞎扯談

因為,信念吧!

1.先說lol,你們是不是發現,經常動不動隊友就投降,明明還沒上高地,你們玩了那麼久投降率比被推水晶的概率高多了。

因為這是一直對遊戲的態度吧。

2.玩過刀塔的都知道,投降?不存在的?世界樹不倒,我們人不逃。

裝備差?我們靠戰術打。

輸了就gg,good game 。

這是對對手的尊重



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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