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Oculus VR有好多的缺點 扎克伯格竟沒告訴你

【PConline 雜談】Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR穩坐高端VR設備的三大寶座,其中,Oculus的遊戲質量恐怕是三者中算是最好的,而且優秀的拓展性使其獲得不少用戶追捧。但是沒有什麼產品是完美的,Oculus其實有著非常多的缺點,而這些,扎克伯格肯定沒告訴你。

定位精度低,經常魔性漂移

Oculus默認只附帶一個紅外定位攝像頭,如果要實現房間級追蹤定位,需要再購買多一個,而最大定位範圍 2.5X2.5米,必須在3個定位器的情況下才能實現。單個定位器下,Oculus的定位能力就很弱了,首次安裝要設置非常久,經常被魔性的定位漂移搞到心煩。

另外,此前也有用戶爆料稱Oculus在使用3個定位器時,空間定位會不穩定,出現卡頓和掉幀。雖說這一問題可以通過不斷更新驅動解決,但Oculus高層已公開表示,不建議玩家使用3台以上的定位器。

鼻托太大導致漏光嚴重

Oculus鼻樑漏光的問題一直都是為人詬病的,這個缺點看似不起眼,但對沉浸體驗的影響可不少,外界的光線很容易令玩家齣戲。戴上Oculus,鼻樑位置的漏光,最直觀就是你能將N根手指插進去......

佩戴體驗較差,會壓迫眼部

Oculus內部空間比較狹窄,並且採用硬質頭帶,想同時配戴帶眼鏡體驗的話頭帶會夾眼鏡腿,嚴重影響整體的佩戴舒適感。可以說就目前Oculus Rift的設計,對於佩戴眼鏡的用戶並不友好。

玩上Oculus你還得科學上網

對於玩家來說,這是最大的缺點了,由於Facebook是一個不存在的網站,所以Oculus也跟著不存在,你想玩上Oculus還得自備梯子。而且還得是穩定高速的梯子,Oculus的客戶端必須在線安裝,而且還不支持斷開繼續下載,簡直要人命。



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