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手把手教你如何用PS製作倒影效果

製作倒影的方法非常實用,大致分為三個大的部分:首先複製原圖,把畫布的高度擴大一倍,並把複製的圖片垂直翻轉作為倒影部分;然後用塗抹工具對倒影部分的建築做一些扭曲塗抹;最後用濾鏡增加類似波紋紋理,得到想要的效果。

最終效果:

1、打開需要用到的素材圖片。

2、修改畫布大小,將單位改為「百分比」,高度改為「200」;由於製作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,滑鼠點擊定位中的小圓點位置。

3、按上述方法設置后,點擊確定,得到下圖效果所示后,拷貝「天空」層,commandJctrlJ獲得。

4、調出變形工具,按住變形框頂端的中心點向下拉,翻轉圖片。

5、翻轉後效果。

6、拷貝倒影層備用。

7、倒影拷貝層,添加動感模糊效果。

8、動感模糊的參數設置,如紅框所示,距離的數值根據圖片大小不同,設置稍有變化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有圖像就差不多了,後面做的波紋彎曲效果會比較逼真。

9、將兩個倒影層合併。這裡為何要多拷貝一個倒影層呢?設置動感模糊后,圖像中的像素會發生位移,就會產生透明區域,這樣與「天空」層的銜接位就不連貫了,並且上述提到動感模糊的參數設置足夠就好,過大的話也會影響上下兩圖之間的拼合位過渡不自然。

10、現在開始讓倒影更加逼真,點選塗抹工具,參數看紅框所示;在倒影層不同水平線上,橫向塗抹2-3次,使得畫面產生彎曲效果。可能會有同學說,這個彎曲效果太大了,應該小點多點,這個呢給大家演示的是方法,至於不同意見,大家可以根據自己喜好調整吧,蘿蔔白菜各有所愛。

11、新建一個圖層,填充前景色。為製作水面紋理準備。

12、點選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數量大家可以根據感覺調整,這裡建議不超過170,選擇高斯分佈和單色。

13、在濾鏡里調出動感模糊,參數如上所示。

14、commandL調出色階命令,調整明暗的對比,如上圖所示效果就差不多,過黑的話後面圖層混合效果就會偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場數值高點可能會比較合適,有興趣的同學不妨試試)。

15、調整完后,我們再來做一個透視效果,令這個水紋更自然和諧點。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車確定。

16、讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點效果就好了。

17、拷貝多一個紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為後面的紋理間的過渡對比更好看點。

18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經顯現出來了。

19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I。

20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。

21、選擇移動工具,或直接按V鍵,然後按「向下」方向鍵,移動「圖層1拷貝」(按幾下隨意,我按了一下而已喲),錯開兩個紋理間重合區域,增強對比效果。(如果想對紋理明暗效果再進行微調,可以點選加深工具,曝光度10%-20%為宜,在兩個紋理層里塗抹)。

22、蓋印圖片,選擇漸變工具,如上圖紅框所示,由圖片底部起至圖片中心處止,拉出黑色漸變。

23、不透明度設為50%,這裡的參數大點小點看自己想要的感覺,然後確定。整體的明暗效果就自然了。

最終效果:

——————

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