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爐石傳說:退環境不影響電競 爐石將退狂野模式比賽!

暴雪計劃推出新的比賽形式來把《爐石傳說》的狂野模式帶回電競,該消息來源於Matt Wyble ,一位《爐石傳說》團隊中負責與電競相關工作的暴雪員工,新的比賽形式將於今年儘快推出。

也就是說,暴雪計劃在狂野模式方面進行更多的挖掘。

「我們將會有首個以狂野模式為準的比賽,同時我們當然會支持這個比賽。我想在這方面還會有增長。」Matt Wyble說。「狂野模式和標準模式之間的區別還是很明顯的,但是並沒有天然的鴻溝。今年你們會看到更加多樣性的《爐石傳說》,把狂野模式單獨出來舉行比賽會是個有趣的選擇。」

另外,由於萬智牌比賽中有「現開(Sealed Deck)」和「輪抽(Draft)」等玩法,Matt Wyble被問到《爐石傳說》會不會加入類似的玩法。對此他的回答比較猶豫:「我認為現開玩法很酷,很多人都有過相應的經驗,其中最吸引人的是選手牌組的構建,這也正是《爐石傳說》一直以來鼓勵大家去做的。有這種可能吧,但是我們仍然在探索。」

儘管《爐石傳說》是一個純數字化的卡牌遊戲,但是仍然會被拿來與萬智牌來比較,比如退環境就是萬智牌中所存在的概念。

從發售以來,《爐石傳說》有了很大的改變,通過持續推出的冒險模式和卡牌包推動著遊戲環境的變化,但是否會繼續擴展遊戲本身的玩法,只有開發團隊能給出答案。



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