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仙境傳說RO手游EP2.0適合騎士的新裝備點評

敏騎裝備解讀

新版本,新裝備,和以前一樣也是性能各異。在此斗膽提前解讀一波,因為測試服還未錘實,所以還是截圖吧。

首先,關於升級有新機制。大部分BOSS裝備升級,名字不變,意味著開洞/精鍊完美繼承。

製作裝備:

僅在名字發生變化的升級,

精鍊等級會降低2級,打的洞會消失。

稀有裝備:

稀有裝備主要為Boss掉落的裝備,它們的升級材料包括同名裝備(未精鍊、附魔、打㓊、損壞的白板裝備)和一定數量的輝光金屬。

輝光金屬需要通過分解稀有裝備獲得,分解功能會隨之一起開放。這些裝備和製作類再度升級一樣,不會更名。

但是,這裡只列出劍騎能裝備的選項。

不推薦。犧牲轉轉蛋長靴SP回復帶來的穩定單掛,換更高移速和500血量,並且需要重新開洞。

推薦但不優先。通過升名降低了與之前版本開洞插龍卡大佬的差距。

雷區預感。目前暴傷減免是遠不及防暴的。15%有哥夫內取代。

值得一做,前提是你力量收益不算低。3%物傷加成在魔碑卡領主光環惡魔翅膀下有點毛毛雨。技能流唯一選擇。

S級推薦。裝備攻速6%會在後期開放更高攻速上限后更強勢。

不推薦。有這錢買堅定戒是完勝的。除非你要堆血量,且你血量大於1萬6(雖然很容易達到)

收益低于敏戒。暴擊傷害增加手段匱乏的敏暴來說,尚可。但是幸運堆高的額外收益要比敏捷低。

SSS級推薦。其他職業都口水的程度。暴擊,敏捷,固定值血量,暴傷更是誇張的10%。

SSS級推薦。暴擊堆高后的更優選。按照現在的屬性,標註部分應該是對調的。12%普攻傷害應該跟名刀一樣,不顯示在面板。

比10%暴傷強在於,這屬性屬於時常發動且更高,只怕以後會被調整為比10%低。實在太奇怪的數據了,觀望態度。

A級推薦,開洞成本很低,單品數值優異,在防暴被星盤大量提供的後期,可以取代與輸出0關係的奔跑者徽章。

對於敏騎,只提升了基礎攻擊,和4智力。依然是強勢的掛機裝備,即使有些浪費。(別說了根本不敢得罪聖劍吹,屬性很高)

有開發潛力。但是150攻擊在boss時完全沒有觸發,還比名刀少暴擊。在星盤祈福的數值強勢之下,老實說武器的基礎值差別已經玩不出什麼花了。

沒有提及的,都是可以略過的。生魚片刀的概率觸發技能,估計是有視防禦的,而且其餘屬性太差。大貓套裝依舊被單品完爆。



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