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NVIDIA宣稱完美人眼解析度VR 完善至少還需20年

北京時間5月16日,VR資本網小編獲悉,英偉達的VR營業環球戰略總經理Jason Paul在公司的年度開發者大會上宣稱,人眼完美解析度的VR在未來的VR發展路圖中至長還得必要20年的時間,也就是說GPU的發展今朝還必要另一個20年來滿足VR的需求。

據悉,今朝臨在感應該是虛擬現實的核心,可是卻沒人知道臨在感的具體定義是什麼。而且現在還有許多人甚至沒有知道自己已經處於虛擬現實的世界中了。本網小編相識到,現在影響臨在感體驗的次要有低幀率、高耽誤、低解析度和沒有完備的輸入等身分,VR資本網小編認為,再過20年今後,這些影響身分應該會漸漸克服的。

末了,VR資本網小編認為,像素也是真正沉溺式虛擬現實十分重要的一部分,本網小編曾經對AMD有過深入的研究,若是使用PPD來計算全沉溺式虛擬現實的話,像素應該為16K。



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