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《陰陽師》新版本SSR式神盤點 全部SSR實用性解讀

在相繼介紹完新版本中比較實用的R卡和SR卡后,今天終於輪到了重頭戲,歐皇的象徵,非酋們永遠的噩夢——SSR卡。

鑒於SSR卡的數量不多,所以就一一的介紹了,當然這還是和SSR卡本身差異性都比較大有一定的關係。

大天狗

大天狗,多少有點時代的眼淚的味道了,雖然大天狗在御魂和陰界之門依舊是數一數二的一把手,但是鬥技的風光早已不在。除了老版的地藏像和鏡姬外,現在又多了返魂香和木魅兩個可以通過反控和抽火來限制大天狗的存在,所以傳統的針女大天狗在鬥技中已經完完全全的沒有作用了。

那麼如何改變大天狗呢?小編認為還是應該以其多段AOE入手,使用日女連續打條。不用魍魎的原因是因為效果不如鬼使白,而打斷由於大天狗AOE段數更多所以效果還會更好一些。

傳統針女大天狗的副屬性為暴擊>暴傷>攻擊>速度,日女天狗的副屬性為速度>抵抗>生命>防禦。

茨木童子

茨木雖然沒有大天狗那麼的慘,但實際上也好不到哪裡去,說穿了茨木由於技能的問題比任何一個式神都要吃御魂,頂配御魂和低配御魂的傷害和穩定性都差上天。看暴傷超過250,攻擊超過8000,100%暴擊的茨木就會發現傷害完全不在一個等級上面。而在御魂配置比較低的時候,高分鬥技中基本上沒有軟柿子讓你捏,可能破勢茨木一巴掌下去都不到別人鐮鼬血量的一半,那麼作用就完完全全發揮不出來了。

茨木童子的副屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,如果暴傷太低的話茨木沒有傷害可供溢出,所以還不如高爆傷摸獎來的實在。茨木配合陣容的話,可以使用的御魂有破勢、三暴擊和鳴屋。

荒川之主

鹹魚王還是那個鹹魚王,雖然傷害可觀,但是在高端鬥技中的優勢不大,打非地藏像目標不如妖刀姬,打地藏像目標不如茨木,本身由於被動回降防所以脆如紙。

鹹魚王有什麼優點嗎?遺憾的對比其他的SSR,鹹魚王最大的缺點就是沒有任何的優點,真要硬說點優點的話,就是沒有茨木和妖刀那麼吃御魂了吧...

荒川之主的御魂屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,御魂套裝選擇鳴屋或者三暴擊。

妖刀姬

隨著單點式神在鬥技中的表現愈發突出,作為單點之王的妖刀姬自然也是越發火熱,加上之前的神龕兌換以及皮膚獲取,除了燈姐和鳥姐已經基本上沒有什麼能擋住妖刀姬人氣上的暴漲了。由於妖刀姬超高的傷害,無論在御魂、鬥技和鬼王都是一等一的式神,玩家應該優先將其升到6星。

妖刀姬的御魂屬性為暴擊>暴傷>攻擊>抵抗,御魂在大部分情況下選擇針女,除此之外可以選擇被服之類的御魂以防止被秒。

青行燈

隨著新版御魂木魅的出現,現在燈姐在高端鬥技中的使用率也可謂水漲船高,畢竟每次行動都能完美限制到對方火量,並且還可以轉化為己方的火量從而獲取優勢。燈姐除了自身顏值高以外,本身的硬度也是數一數二,所以想秒掉燈姐也是非常的不容易。另外燈姐可攻可輔,各有優勢,算是現在最為萬金油的SSR式神。

輸出青行燈的御魂屬性為速度>暴擊>攻擊>暴傷,可以選用的御魂有骰子鬼、猙、破勢、鳴屋;輔助燈姐的御魂屬性為速度>生命>抵抗>防禦,地藏像、鏡姬、木魅都是非常好的選擇,當然猙依舊可以使用防禦屬性,效果也相當不錯。

茨木童子

茨木雖然沒有大天狗那麼的慘,但實際上也好不到哪裡去,說穿了茨木由於技能的問題比任何一個式神都要吃御魂,頂配御魂和低配御魂的傷害和穩定性都差上天。看暴傷超過250,攻擊超過8000,100%暴擊的茨木就會發現傷害完全不在一個等級上面。而在御魂配置比較低的時候,高分鬥技中基本上沒有軟柿子讓你捏,可能破勢茨木一巴掌下去都不到別人鐮鼬血量的一半,那麼作用就完完全全發揮不出來了。

茨木童子的副屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,如果暴傷太低的話茨木沒有傷害可供溢出,所以還不如高爆傷摸獎來的實在。茨木配合陣容的話,可以使用的御魂有破勢、三暴擊和鳴屋。

花鳥卷

新版本中相當實用的奶媽,試試證明在高強度的高端鬥技中,花鳥卷的治療能力其實比老頭和桃花妖要更強力,但是缺點就是火量不足,但是隨著輝夜姬的加入,這一情況可能會有了明顯的好轉。花鳥卷的治療溢出低,持續性強且buff不會被驅散,同時被沉默或者被封技的情況下,不依賴被動的花鳥卷也可以通過普攻來進行回復,總而言之,花鳥卷並不像大部分想想的那樣只是一個花瓶。

花鳥卷的御魂屬性為暴擊>生命>速度>抵抗,選擇的御魂種類非常的多,猙、骰子鬼、樹妖、薙魂等都是相當不錯的選擇,如果自身為了堆速度和暴擊而沒有那麼肉的話,可以考慮選擇地藏像,既能保命也能保護全隊。

輝夜姬

上位版本的造火式神,在鬥技中的發揮遠遠比座敷來要好。一來是座敷容易被集火,而沒人閑的沒事去打超硬的輝夜姬,二來是輝夜姬的造火能力相比座敷更不容易被限制,三來就是輝夜姬比座敷好看太多了啊!綜上,如果只從打鬥技考慮的話,輝夜姬基本上可以穩穩的替代座敷了,雖然座敷再御魂、鬼王和石距中的表現依舊強勢。

輝夜姬的御魂屬性為抵抗>生命>防禦,輝夜姬由於技能根據自身的速度走,所以慢速反而好過快速,由於慢速容易被控,所以高抵抗相當重要。輝夜姬的御魂套裝比較隨意,火靈、薙魂、木魅三個為最優先的選擇。

酒吞童子

相比其他SSR輸出式神,酒吞童子最大的特點就是本身硬,輸出不耗火,缺點就是怕驅散,起手傷害低。隨著高端鬥技膀胱局越來越多,在長時間戰鬥中異常強力的酒吞自然有著別人所沒有的優勢,當然怕驅散是軟肋,幸好大敵櫻花妖和青坊主的使用率都不高。

酒吞的御魂屬性為暴擊>攻擊>生命>抵抗,酒吞的御魂以猙為最佳,其次是地藏像、被服等防單點能力強的御魂,在之外就是特定戰術下的鳴屋值得一用了。

雙面佛

平民版的SSR,使用上面近似大天狗,但是有額外的被動,但傷害不足。相比大天狗的優勢是被動,功能性和主動性更強一些而不像大天狗的被動真的比較被動。傷害方面不如大天狗,甚至連鳥都比不過,畢竟平民SSR,不要要求太多。

雙面佛的御魂屬性為暴擊>速度>攻擊>生命,御魂套裝方面針女、魍魎之匣和日女都可以選擇。

閻魔

這恐怕真的是時代的眼淚了,遠古時期由於雨女不流行,2回合的必中的強沉很厲害,而隨著雨女的大行其道,閻魔的出場也被限制的越來越多,整體上來講和鹹魚王有些類似,亟待進一步的強化,比如沉默不可以被解之類的,否則實在想不到閻魔有太多的實際作用。

閻魔的御魂屬性為速度>抵抗>命中>生命,御魂套裝方面推薦招財貓和木魅。

一目連

護盾保護型的SSR式神,也是目前輔助SSR中比較噁心的一位,首先盾量很高二來雙盾保護能力超強,並且盾不會被驅散也是關鍵。相比治療式神而言,雖然受制於持續性,但是在如吸血姬、黑童子等需要控血的環境下會相當的好用。

一目連的御魂屬性為生命>速度>抵抗>防禦,御魂最為推薦薙魂,其次是木魅和地藏像。

小鹿男

新版本中小鹿男得到了大幅度的增強,也從原來偏向輔助的式神轉化為了偏向傷害型的式神。新版本的小鹿男傷害高嗎?高,但準確的說是上限很高,但是下限太低,新版本的小鹿男高度依賴死人而獲得傷害上的強化,而在高端鬥技中節奏整體偏慢,很難再前期製造殺傷,這就使得小鹿男前期的傷害不夠看,而後期由於自身比較脆皮又容易遭到集火秒掉,改版后使用率有所上升但依舊雞肋。

小鹿男的御魂屬性為暴擊>攻擊>生命>暴傷,為了保證生存需要堆一定的生命來保證前期不死。由於沒有太適合小鹿的輸出型御魂,所以推薦地藏像和被服,以保證活下來為主。

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