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寡姐領銜《攻殼機動隊》真人版上映,真正的有殼無魂

由大眾女神「寡姐」斯嘉麗主演的電影《攻殼機動隊》的真人版,已於4月7日在國內的各大院線上映了。雖然真人版的《攻殼機動隊》是一個和攻殼機動隊原有故事體系完全不同的故事線,但是作為科幻電影,尤其是好萊塢科幻電影來說絕對是及格的作品。

聊起《攻殼機動隊》,它可以說是日漫中是具有劃時代意義的,更被後人稱為日本動畫不可逾越的高峰。因此,此次由夢工廠製作的真人版《攻殼機動隊》此前可以說還未上映就備受關注。或許就是因為期望值太高,電影版的《攻殼機動隊》難逃漫改作品一貫的厄運,一上映就引得很多冬粉的吐槽,更被指責《攻殼機動隊》真人版「有殼無魂」!

電影「殼」的部分基本無可挑剔。少佐、老頭子、巴特、陀古薩,在真人版中辨識度很高,可見製作團隊對於角色的還原已經做的非常好了。超強視覺衝擊力的打鬥特效,賽博朋克城市展現為鋪天蓋地的全息投影廣告,對於場景的還原也是誠意十足。 原作粉要說不興奮絕對是騙你的。

但是相對於幾乎完美的「殼」,這部電影的「魂」我實在是不敢恭維。 這是一部原作粉和普通觀眾都能享受到的好萊塢超強視覺特效動作的大片。但就像很多大片一樣,觀眾享受著完美特效帶來的視覺盛宴,並不會像其他電影一樣引發思考,而是過把癮就好。

原作中的「我是誰」更多的是哲學意義上的,我是我的軀體,還是我的思想,如果我存在靈魂,那我的靈魂又是什麼?但是在真人版中的「我是誰」則更多是現實意義上的,也就是我少佐是誰,這樣就巧妙地把所有矛盾集中點在少佐身上,如此一來,情節變得容易理解了。這個辦法討巧嗎?不得不說,確實有點小聰明,但也正是這樣的改動時真人版難以達到原作的高度,使影片失去了應有的深度和內涵。

原本是一部異體題材的動漫反而改得像典型的好萊塢式超級英雄片,全片日語英語對話,時常會使觀眾跳戲。尤其是最後美日母女相認的畫面,一個亞洲人面孔的母親,讓觀眾很難在一副歐美面孔的斯嘉麗身上看到原本是亞洲人的素子的影子。真的是毫無違和感,甚至可以說是諷刺!

作為面向冬粉的漫改電影向來都是不討好的,因為它既需要設置一些電影並不需要的角色來喚起原有冬粉的熱情,還需要保證足夠的娛樂性質,不然其他電影觀眾就很難快速理解故事。從這方面來講,《攻殼機動隊》是合格的。它讓冬粉們在影片中找到了足夠多的細節,使故事在情節上保證了連貫和完整。但卻不能說優秀,因為真人版電影故事過於直白,細節完全經不住推敲。

總體來說,如果你是原著粉,對原動漫的內容和深度有所期待,那這部電影可能就讓你失望了。但是如果你只是單純的去看一部電影,那《攻殼機動隊》則是你不能錯過的選擇,因為無論是從製作還是選角上都是不錯的,完美的影視特效會讓你覺得眼花繚亂,甚至血脈噴張,而女主角斯嘉麗,真的養眼!



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