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王者榮耀坦克玩法思路解析 坦克英雄上分技巧

在王者榮耀中後期沒有坦克的陣容,會非常難玩,而且大部分情況下,後期的坦克英雄是可以各種懟刺客英雄的。那坦克英雄要怎麼玩呢?下面小編就為玩家們帶來王者榮耀坦克英雄玩法技巧分享。

首先我們要玩坦克必須明白坦克對團隊貢獻的機制到底是什麼樣的,MOBA游的基礎邏輯很簡單,在對方打死你之前打死他,這個基礎邏輯裡面就要就我們既要能打,也要耐打,而坦克就扮演了耐打的這個角色,這就是坦克承擔傷害的意義。為自己的輸出爭取到足夠的時間擊殺對方英雄。同時坦克兼顧了另外一項重要責任,就是控制,控制分為減速、眩暈、擊飛、石化、沉默等,坦克通過這些手段限制對方的輸出位發揮,給己方輸出創造極佳的輸出環境。這兩個基礎作用延伸出了坦克的幾個基本的重要作用,分別是開團、承受傷害、保護後排、輔助控制。

坦克英雄玩法技巧:

1、開團:開團是坦克非常重要的一個職責,開團講究兩個要點,時機和位置,先講時機。坦克開團需要判斷是隊友的站位,你如果開團后隊友能不能第一時間跟上,會不會造成隊友的脫節,致使你上去是白白承受傷害而不是替隊友承擔傷害。同時還要懂己方刺客的心,為了保證你開團之後能夠不被秒掉,你要保證你開團后對方的高傷後排沒法舒服的輸出,所以你需要判斷己方刺客和對方後排的位置,是否能夠保證你開團后己方刺客可以讓對方後排直接成啞炮。有的時候更加極端,我方刺客已經找到對方的後排,隨時可以切入甚至已經不管那麼多先手切入了,坦克必須最先反應,開團切進去防止對方前排馳援後排。然後第二個問題就是開團開哪兒?很多坦克喜歡直接沖向對面的坦克,來互相傷害,其實這麼干意義不大,只是象徵性得告訴大家可以開打了那麼簡單。坦克真正的對手應該是對方的一些前排戰士刺客,他們是坦克最好的目標。為什麼?戰士刺客往往都是需要近身發揮自己的威力的,然後坦克一旦沖向他們各種控制會大大限制他們的輸出,導致他們無法衝擊己方後排或者支援對方後排。所以坦克開團的目標最佳的選擇就是那些前排刺客和戰士。

2、承受傷害:坦克承受傷害的關鍵點就是量力而為,坦克之所以能成為坦克,不是因為出了坦克裝他就是坦克,坦克是依賴自己的技能來擴大坦克裝的收益。比如說夏侯惇的二技能一個基於生命最大值的盾,就會讓他堆的血價值非常高。所以坦克要知道自己賴以生存的技能到底是什麼,當這些賴以生存的花板子用完了,你在前面平A對面坦克有什麼意義呢對不對。而且坦克最好養成一個思維,你是在消費你的血量來搞事情,在有技能的時候1點血能當2點血用,你何必要浪費這種重要的資源在沒有技能的時候呢?

3、保護後排:這個版本後排的生存空間空前狹窄,刺客幾乎清一色拿出了半肉出裝,追著己方後排打,光憑射手法師自身已經非常難保證自己的存活。這也對目前坦克保護後排的功能提出了更高的要求。坦克保護後排有幾個非常重要的點,第一個如果己方只有 自己可以保護後排,那就不要急著去開團,現在半肉戰士和半肉刺客開團也不是不可以。你一旦開團如果犧牲掉了自己的後排那是非常不合算的。另外一種情況,你去開團吃完第一波傷害后,就去黏住對方的刺客和突進戰士,給你的後排爭取輸出環境去反制他們。

4、輔助控制:坦克可能輸出能力較弱,但是絕對沒有人能夠否認坦克的控制能力。一個好的坦克叫又肉又有控制,坦克通過控制配合隊友可以做到擊殺對方的關鍵人員。這一點坦克需要和隊友有一個良好的協同性,保證自己的控制和輸出是同步給到的。鍾無艷控住一堆人沒輸出跟上的尷尬你們懂的。



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