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王者榮耀最近有點頹?但是騰訊依然隻手遮天

比起年初的爆髮式增長

最近一段時間,王者榮耀的增長忽然平緩了很多

不過就目前看來,王者榮耀依然是最火爆的手機遊戲

是什麼原因導致王者榮耀放慢了前進的腳步呢?

新遊戲的分流

即使是騰訊自己,每個季度都會推出大量新遊戲

騰訊遊戲推廣非常方便,基本上用QQ和微信賬號就可以登錄

所以每個王者榮耀的玩家,要玩其他遊戲也是非常方便的

而一個人一天都只擁有24小時

當你開始玩別的遊戲,花在老遊戲上的時間就會越來越少

騰訊自己的遊戲固然會搶王者榮耀的用戶

就更不用說別的廠家生產的新遊戲

每個月上百款的新遊戲,讓消費者擁有更多的選擇

用戶爆髮式增長的弊端

王者榮耀號稱上億的註冊用戶

每個用戶都是單獨的個體

既有素質高的,也有素質差的,良莠不齊

在越來越多新用戶湧入的現在

更多人注重的是遊戲的社交屬性而不是遊戲性

掛機送人頭罵人的狀況發生得更多

導致老玩家的遊戲體驗不斷變差

甚至一些高玩也因此放棄了遊戲

不利的輿論

所謂樹大招風

從年初王者榮耀大爆發之後

輿論風向頗有些想要打壓這款遊戲的意思

網上搜索「學生+王者榮耀」

可以找到大篇幅的負面報道

王者榮耀一時間被推上風口浪尖

成為了影響未成年人成長的「毒藥」

雖然輿論有矯枉過正之嫌

但是作為一款大體量的遊戲

王者榮耀確實有自己的社會責任

未成年人禁令自砍一刀

未成年人雖然並非王者榮耀的主力用戶

但是推出未成年人禁令也導致了相當一部分玩家流失

12歲以下用戶限制遊玩時間

未成年人晚上9點至翌日8點之間禁止登錄

讓一部分未成年人玩家放棄了遊戲

受到未成年人禁令影響的用戶大約為960萬人

這個數字對於其他大部分手機遊戲來說,到停運都難以企及

後來者居上

雖然王者榮耀放慢了腳步

不過也不影響騰訊遊戲的發展

《魂斗羅:歸來》

《龍之谷手游》

《經典版天龍手游》

這三款騰訊旗下的手游,正在紅紅火火地開拓自己的市場

前幾季度的受益也相當之高

在國產手游這塊大蛋糕上,騰訊已經掌握了主動權

圖片來源網路,侵刪



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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