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315,我們不聊假遊戲,只聊真童年

掐指一算,今兒個已經是315了,那些年會沒抽到獎說自己是假員工的,考試複習了假書的,覺得自己是個假人的,今天得小心點了。(可能現在說也來不及了。)

不管怎麼樣,你該感到慶幸,至少你的童年不是假的啊,想想你在家裡偷偷摸摸打電玩的年紀,現在的小盆宇可是在被按著上補習班呢。

小時候,種籽君接觸到的電玩角色千千萬,有主角有領便當的還有打醬油的npc,每個角色都有自己的特點,特別適合在這個特殊的日子裡倒騰出來追憶一下。當然,如果這些遊戲角色你一個都沒聽說過,那麼 1.你可能有個假童年 2.你可能還年輕……

真假童年鑒別機——路易基

如果你在童年裡經常見到這位綠帽子兄弟(字面上的意思)路易基,那就說明,你小時候一定有個跟你關係特棒的好兄弟好基友。

路易基在遊戲中的設定是馬里奧的雙胞胎弟弟(不要吐槽為什麼他倆長得一點都不像),最早被設計出來就是用來做《超級瑪麗》系列的2P角色,名氣遠沒有他哥高,心疼他的冬粉們給他起了個酷炫的外號——「永恆二番手」(好慘)

路易基的名字聽起來真的非常的……基,相傳這個名字是創造人宮本茂一拍腦袋想出來的。當時任天堂門口有一個披薩店,店名就叫「Mario & Luigi's」所以他們的創造人乾脆就非常隨意地把他倆的名字定為「Mario」和「Luigi」。

與傳統的遊戲角色的設計流程不同,路易基的人設都是在後續的作品中才逐漸被補全的,性格的刻畫也刻意為了和兄長馬里奧拉出差異。路易基性格內向,膽小怕事,卻也小心謹慎。(從路易基作為主角的遊戲《路易基的鬼屋》就能看出來,這貨簡直要被嚇死了。)

《路易基的鬼屋》遊戲宣傳圖

因為如此的任務設定,從小孤獨的孩子基本沒有啥能見到路易基的機會。如果在你上學那會,這位綠帽子兄弟跟你是熟人,那真的說明你有一個大家都羨慕的童年——你不但有時間玩遊戲,還有個好哥們陪你一起玩。

女神的標杆——不知火舞

(唉我去,想找個尺度不太大的圖片還真挺難的。不管了,反正不管我怎麼發保守的圖,你們心裡一定有了各種畫面了)

不知火舞的形象由SNK的KOF系列遊戲彩畫設計祖師爺森氣樓設計出來。這位森氣樓老爺外表看來整天笑呵呵,出自他筆下的人物卻個個都是冷麵殺手,給人強烈的視覺衝擊。

畫師森氣樓

代表作《合金彈頭》、《生化危機》、《拳皇》等

其實,原本在作者在設計之初,不知火舞這個角色是個男的。後來,開發人員再仔細斟酌這個具有標杆性的偶像人物時,最終決定把不知火舞設計成一個可以憑藉色相迷惑對手從而進行暗殺的女性忍者。(不知道有人知道這個內幕會不會好慶幸……)

不知火舞可謂是性感的集大成者,據當時Neo Geo Freak公布的內容,她的胸部原型來自細川典江,而腰臀的原型則是來自飯島愛。這位以性感美艷著稱的女忍,服裝自然是必不可少的設計重點。在kof14限定版附贈設定集中,作者曝光了不知火舞在角色設計之初的諸多服裝設計。

最終敲定的不知火舞的服裝,就是你們所特別熟悉的……呃……

現在,提起不知火舞,大家對她的印象絕對不僅僅是一個遊戲的角色。不知火舞的形象現在已經跨越了多個平台,手辦、同人漫畫、以及cosplay中的大姐大。如今的不知火舞,已經成為了二次元火辣性感的代名詞。

童年男神——克勞德

到現在,我還依稀的記得,在大黃上國中那會,班代在班會時間跟教室里放《最終幻想7》,全班女生在此一時彼一時地尖叫。

「啊啊啊啊啊啊啊好帥啊!」

額……確實在那個年紀,這種冷酷憂鬱的小帥哥真的是少女心收割機的典型代表。

帥哥的養成並非一朝一夕,克勞德的形象逐漸完整,還是經歷了蠻長一段時間的。

1997年,初代《最終幻想7》面試,雖然在當時看來這樣的形象已經是超厲害了,但是在現在看來,這簡直糙得沒眼看。

1997年初代《最終幻想7》克勞德形象

在1999年,格鬥遊戲《神佑擂台》中,作為當時史克威爾旗下最為火熱的遊戲角色克勞德也被加入了這款遊戲中,甚至成為了遊戲的頭牌(大霧)。在《神佑擂台》中,克勞德的形象產生了變化,更加接近現在我們看到的形象,但是建模依舊略粗糙。

《神佑擂台》中克勞德形象

2002年所發售的《王國之心》是一款日美合制遊戲,在這款遊戲里,克勞德的形象吸收了日本漫畫的風格,變得憂鬱又少女。

2002年《王國之心》克勞德形象

2005年9月,也就是大黃上國中那會,CG電影《最終幻想.降臨之子》上映(也就是剛才我提到的讓女生哇啦哇啦叫的那個)。這個克勞德憂鬱又帥氣,妥妥的少女心收割機。

2005年《最終幻想.降臨之子》克勞德形象



這位冷酷帥哥其實也有走過彎路的時候,比如2006年《王國之心2》裡面特別像古代大俠的形象……

「嘿!店小二,給我來份大俠套餐!兩斤熟牛肉+上等女兒紅。」

還有《最終幻想.節奏劇場》裡面這個不知道該怎麼形容的形象……

拜託等到下一部的時候,一定要帥回去啊!!

其實,在以前玩遊戲的時候,看到這些活躍在遊戲中的角色們,除了膜拜其實也少不了吐槽。

「哎我去這個人物衣服顏色好難看啊……」

「哎這走路姿勢好奇怪……」

「這怪物設計的太變態了……」

「好沒創意啊……」

現在,大黃給你一個成為遊戲角色設計大咖的機會,讓你變身遊戲設計大師,更可以優先進入各大遊戲公司,開發你喜歡的遊戲。

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