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AR會不會是iPhone8的大殺器?

文/王新喜

日前,據最近彭博社報道稱,蘋果公司的下一件大事便是大力發展增強現實技術。而外媒VCDaily也稱,蘋果獲得的最新專利技術顯示蘋果將為FaceTime帶來AR功能。AR功能簡單來說,這種技術可以在屏幕上將虛擬世界的物體嫁接在現實場景中以實現互動。

據專利文檔顯示,蘋果的這項功能稱之為Light field capture,能夠充分利用iPhone上的各種功能來提供身臨其境的增強現實體驗。藉助於前置和後置攝像頭以及豐富的感測器,FaceTime用戶能夠通過視線位置的調整來觀看對方的周圍環境。

而蘋果零部件供應商菲尼薩(Finisar)近日也在營收電話會議上透露表示,預計有一家公司將會佔用數以百萬計的專用激光器,而這個公司被外界認為就是蘋果,該激光器的作用則跟AR有關。

早在去年,蘋果就獲得了一項有關擴增實境地圖的技術專利,這個技術可智慧判讀鏡頭捕捉到景象的概況,並以此提供動態的擴增實境地圖景像,當時業內猜測蘋果將推出AR眼鏡,而蘋果想讓AR眼鏡產品與iPhone進行無線連接,並在用戶的視野範圍內展示圖片和其他信息,這將使用到AR(增強現實)技術內容。然而,儘管AR眼鏡的玩法可以讓佩戴者獲取電影、地圖等信息,但蘋果的AR眼鏡應該不會太快推出,在技術尚未成熟之前,蘋果向來都不會貿然試水。

口袋妖怪Go的火爆讓許多玩家通過手機第一次接觸了AR技術,也讓蘋果迫不及待要將AR來作為下一個新的計算平台,推動iPhone新的創新來拉升銷量。庫克曾在幾次公開言論中提到,蘋果將把AR功能添加到iPhone軟體和應用商店,在新iPhone中加入AR硬體,如3D感測器,並向開發者開放AR平台,之後再發布一款AR產品(例如AR眼鏡)。在當前來看,蘋果在AR領域的動作頗多。

在今年6月6日,蘋果的一個關鍵動作是正式推出ARKit增強現實開發平台,ARKit是蘋果專門針對AR技術而開發的一套相關工具組件,它的主要思路就是將 iPhone相機、動作感測器以及圖形處理器等硬體特性與深度感應、人造光渲染等精密演算法結合在了一起。顯然,蘋果ARkit對AR行業的意義深遠:蘋果的iOS版ARKit能幫助移動AR軟體大眾化,降低AR普及的門檻,讓它們成為真正的AR消費平台,它可以直接運行為iPhone量身打造的所有AR應用程序,一個基於AR技術的新的應用生態系統也或將因此而展開。

蘋果在AR收購與團隊、人才投入方面也花了頗多心血,據美國媒體CNET稱,蘋果不久前已經確認,他們收購了SensoMotoric Instruments,這是一家德國眼球追蹤眼鏡製造商,在AR技術上積累很多,特別是AR眼鏡的製造。而早在2015年,蘋果就收購德國AR企業Metaio,其171項 AR 領域的全球專利也被收入囊中。另外蘋果還收購了Flyby Media,據說這家公司的技術可以讓智能手機「看見」周圍的世界。據說,蘋果目前已經組建了一個團隊,挖了大量與增強現實技術相關的人才,收購了幾家擁有AR硬體、3D遊戲和虛擬現實軟體的公司。可以說,為了AR技術的應用研發,蘋果是花了心血的。

而在技術專利儲備、人才團隊收購、工具套件與玩法、軟硬體深度結合等諸多方面,蘋果已經為AR爆款出現做好了準備。

當然,在當前,AR的應用表現形式更多是AR遊戲應用體現,在其他領域,AR技術的想象空間在於和Siri、相機和全屏幕、地圖等諸多軟硬體體驗環節與功能相結合,比如說Siri說出VR識別出眼前的景物,結合地圖自動導航、但前面說到,AR的最大的應用領域就是手機遊戲,如果帶動更多的AR遊戲爆款出來,顯然為iPhone軟體創收又做了一大貢獻,而AR相對於VR來說,優勢在於它不需要額外的頭盔等硬體直接通過iPhone就可以玩,大範圍推廣非常容易。

從玩法來看,增強現實比虛擬現實更適合智能手機,增強現實可以讓人們通過全新的方式與真實世界互動,這也是智能手機所擅長的事兒,包括駕車導航、遊戲以及AR社交與照片分享等領域與智能手機結合具備不錯的前景。據說,iPhone 8搭載的感測器不但是AR神器,還能完成臉部掃描功能。另有分析師稱iPhone新的相機系統將擁有3D感測和建模功能,使得iPhone 8既能玩3D自拍,也能給3D遊戲帶來全新的體驗。

蘋果當前iOS版ARkit,支持iPhone 6S、iPhone SE、2017年款iPad或iPad Pro等硬體,兼容的設備數量約為3億到4億部。而移動AR軟體生態系統也可以無縫連接到捆綁式智能眼鏡上,可以知道的是,蘋果iPhone8可能帶動AR消費的巨大市場。

可以看出,蘋果已經將AR技術的研發作為接下來的重要戰略著力點。蘋果正在加速其AR方面的技術儲備,而從當前觀察來看,目前蘋果在AR方面萬事俱備,攻守兼備,加緊囤積自身的護城河,當前處於明顯的優勢地位。

顯然,AR如果能帶來耳目一新的亮點玩法,iPhone8的高價位與銷量支撐就有了立足點。在當前,業內更為關注是蘋果的OLED屏幕,但我們知道,硬體亮點從來就不會是蘋果的王牌,蘋果的王牌在於軟體。

而在當前,儘管國內BAT過去都嘗試了AR的應用玩法,但在硬體廠商領域,其他Android廠商在AR領域的工具套件等領域的結合方面基本還沒有布局,Android手機製造商都沒有蘋果從硬到軟的閉環生態系統,因此在構建AR開發者平台方面也有心無力,蘋果抓住的就是這個差異化的點來囤積自身的優勢建立自身的壁壘,並利用當前的紅利,通過夯實AR開發者生態系統利用AR技術增加軟體服務層面的營收。



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