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Unity CEO:Unity支持ARKit,也看好AR,但拒絕出席蘋果發布會

通常來說,能夠走上蘋果發布會這個全球矚目的科技舞台,對任何一家企業來說都是難得的機會。然而,9月12日,Unity首席執行官John Riccitiello接受外媒Tech Crunch採訪時表示,雖然Unity支持ARKit開發,但他不會出席即將舉行的蘋果發布會,也不會出席任何一家平台公司的發布會。

為什麼呢?John Riccitiello解釋稱,Unity是一款向不同公司和應用提供服務的內容開發引擎。雖然蘋果即將發布支持ARKit的iOS 11,Unity也支持ARKit,但是Unity公司並不希望表現得傾向於某家公司。

他說:「我們的理念是,把功能強大的工具交給開發者,幫助任何一個有價值的平台取得成功。」

被問及蘋果進軍AR領域對Unity的意義時,Riccitiello說:「我們跟蘋果簽訂了保密協議,所以在這方面不能多加討論。但是,Unity是一家跨平台公司,我們並不會只重視某一個客戶。我們支持超過30個平台,不會為任何一個平台打造專屬的demo。」

Unity一直在AR/VR領域扮演著重要的角色。Riccitiello表示,VR硬體的問題,還需要一兩年的時間才可以得到解決。他說:「VR商業應用起飛非常迅速,但是總的來說,VR在消費者方面的起步還是比較慢。硬體價格昂貴,而且功能也不太好。正如我2015年起就開始說的那樣,這些問題要到2018年或者2019年才可以得到解決。」

對比VR,Riccitiello似乎更看好AR:「現在,說到新興技術,ARKit和ARCore的未來會更快到來。目前,史上最強app非Unity支持的《口袋妖怪GO》莫屬了。這款遊戲的玩家高達好幾千萬,而這只是剛剛開始。」



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