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眾議院 | 《王者榮耀》是榮耀還是毒藥?

13歲學生因玩遊戲被父親教訓后跳樓;11歲女孩兒為買裝備,盜刷10萬餘元;17歲少年狂打40小時后,誘發腦梗、險些喪命……

在遊戲史上從沒有一款遊戲,帶來像《王者榮耀》這樣大的影響力,累計註冊用戶超2億,日活躍用戶超8000萬,平均每天有8000萬至9000萬場對局,今年第一季度就拿下了高達60億元人民幣的營業收入,號稱國民遊戲的《王者榮耀》,目前已成為全球下載量最大的遊戲。

但隨著榮耀帶來的卻是社會輿論的抨擊,荊軻變成了手持奇怪兵刃的美女刺客,劉備變成了肩扛火槍、身穿風衣的黑幫教父,三大主流媒體密集痛批某互聯網公司其「陷害人生」、向社會傳播負能量、導致未成年沉迷,騰訊股價應聲下跌4.13%,市值一天內流失約1000億港元。面對輿論壓力,騰訊迅速推出號稱最嚴的防沉迷系統「三板斧」,但上線首日即遭破解。

專家呼籲加強社交遊戲監管刻不容緩,《王者榮耀》是否被妖魔化?未成年人沉迷網路遊戲誰該擔責?

《一虎一席談》PK:

《王者榮耀》是榮耀還是毒藥?

陶宏開:華中師範大學素質教育研究中心主任

美國的、英國的和中科院的科學家已經證實了,長期玩暴力遊戲,他的大腦會萎縮,特別左腦會嚴重受損,而受損的狀況和長期服食鴉片、海洛因的狀況是一樣的,所以它已經被證實了,它不是一款遊戲,而是個精神毒品。

李智勇:資深媒體人

在我眼裡是碳酸飲料,天天喝當水喝,一定會喝成個小胖墩兒,甚至引發糖尿病。但是你要少喝的話,就沒有問題。

那喝碳酸飲料有犯罪的嗎?有輟學的嗎?有殺人的嗎?青少年犯罪研究協會它們調查報告發現,的未成年人犯罪80%是因為網癮而引成的。

項立剛:信息消費聯盟理事長

剛才智勇說,說僅僅是碳酸飲料這一點,我是不太同意的。你喝碳酸飲料,你不會說我每天要堅持去喝,喝上癮,不斷地要去喝,而玩遊戲就容易上癮。玩遊戲在一定程度上和賭博、吸毒,它是有同類的效應的,這就是一種有可能上癮的這樣的一個角色。在遊戲的發展過程中間,它越來越學會了怎麼對一個遊戲的王者進行精神控制。《王者榮耀》開始的時候,它一定是讓你和電腦玩,每次打你都打贏,通過這種方式,它促進了你的多巴胺的分泌,讓你很興奮並且不斷地重複這種興奮的感覺來控制你,然後讓你有那種上癮的感覺,然後再往後走。

田行智:UP直播CEO

項老師您剛剛描述的任何娛樂產品都有這個訴求,跟遊戲沒關係的。包括這個節目,為什麼咱們這個節目開始的時候,需要有燈光,為什麼要快速地閃動數字呢,因為要引起大家注意和興奮點。

家長1

騰訊公司是以產品為王,它知道怎麼體驗用戶的黏性,它在社交上已經做到的極致甚至世界的極致,它把這套極致的手段用到了遊戲上,所以說它不光是少年的問題,是成年人都脫離不開這個遊戲的。我的孩子前兩天,我給他買了心慕已久的一個腳踏車,他拿出去要跟小朋友去顯擺,結果到小區騎了一圈,同學都在玩遊戲,沒人跟他玩。

孩子

他們都玩《王者榮耀》,說不玩遊戲就別進來,自己玩自己的。

超級玩家

其實這個遊戲是一個非常出色的遊戲。我自己是一個《王者榮耀》的玩家,我打到了最高級 30級,然後我去年在《王者榮耀》上花了將近1萬多元。這個遊戲很公平,你不管充多少錢,咱們兩個人聯機對戰,咱們得從1級開始打,最後打到15級再到更多的級。它沒有任何注水,在這是一個最平等的環境,我們平時不平等,說因為他是官二代,他是幾代, 我們買房,有的人有學區房,我們住在地下室,我們是蟻族,但是這個遊戲很平等。

胡一虎

你在講這句話闡述有沒有想過一件事情,畢竟你已經是非常成熟了,你還會找到這裡頭當中某種替代的一種公平感,但是這些10歲的、9歲的、8歲的這一些孩子,他們在玩的時候,能夠有剛剛你想到這樣的部分嗎?

家長2

我認為孩子分幾個階段,當他小的時候我們很容易介入,因為你可以弄個吃的呀,帶個玩的呀,就可以把他興趣轉移。但是等到孩子到了國中階段的話,因為他已經就進入了那種青春期,再加上還叛逆期,所以說這個父母在他面前有的時候表現的很弱很弱。

國中老師

每當我一下課了以後發現孩子們全部去玩遊戲了,那怎麼辦?其實我心裡是不喜歡的,但是因為我知道,如果他們現在玩遊戲會影響到他們的學業,但我不能強制他們不去玩,那怎麼辦?我覺得我們要比《王者榮耀》的設計者更毒,我強調以毒攻毒。你喜歡玩是吧,我可以告訴你我們有一項行業叫電子競技行業,我們有所謂的體育特長生,那體育特長生我玩電子競技,是不是也可以?那我可以去告訴你,這個行業玩的好的人已經有前例了,比如李曉峰。我電子競技拿一個世界冠軍跟你考上清華北大有什麼區別嗎?



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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