科技媒體3D列印網訊 據悉,麻省理工學院(MIT)的研究人員Erik Demaine和Jason Ku開發出一種演算法,該演算法能將一張2D紙摺疊成一個3D形狀。通過將該理論應用到其它材料片材上,如PLA、ABS和尼龍,該演算法可能會增強3D列印對象的可能性,包括自組裝4D列印。
在計算機輔助設計(CAD)中,所有的3D對象均由一個含有多個多邊形的網格構成。Demaine和Ku的演算法使用這些多邊形,並將其應用到一個2D材料片材上。
原則上,使用該技術,3D設計人員可以為任何3D形狀生成一個平坦的「地圖」。隨後,這些地圖可以在極短的時間內3D列印出來,使用的材料比典型的3D列印更少。列印完成後,再將其摺疊成最終的形狀。此外,可以調整3D列印材料的特性,從而讓平面「地圖」自行變成一個預編程形狀。
Origamizer軟體會生成創造一個3D形狀所需要的摺痕
通過與東京大學圖形與計算機科學助理教授Tomohiru Tachi合作,Demaine計劃將該演算法整合到Origamizer 3D設計軟體中。Origamizer於2008年發布,使用它,用戶能創造出複雜的紙張形狀。