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高玩眼中《王者榮耀》是競技遊戲 萌新眼中的快餐

朋友圈早已被刷爆的不要不要的所謂國民級競技手游《王者榮耀》,從無數人炫耀5殺、MVP到段位,深夜依然有無數的人從床上起身排位兩把再睡的手游,究竟是什麼樣的一款遊戲?

首先相對於很多同類別大型的MOBA類遊戲來說,王者榮耀確實有著很多快餐式手游的設定,但這並不妨礙這款遊戲本身的競技性。

在萌新眼中,王者榮耀是一款操作簡單,容易理解並且門檻很低,還能夠隨時隨地輕鬆體驗的手機遊戲。

單從操作簡單易上手和門檻低這兩點來說,王者榮耀就能吸引到不少曾經對MOBA類遊戲一無所知的玩法。也正是因為這款遊戲許多類似快餐遊戲的簡單設定,隨身商店,精細的推薦裝備一鍵購買,同水平匹配競技等等,使這款遊戲成為了大眾化的MOBA手游。

從青銅到白銀段位,玩家基本沒有太多的遊戲負擔感。遇到什麼樣的隊友什麼樣的情況都比較隨意自在,平均一局時長不到20分鐘,快的時候甚至10分鐘以內就能搞定。掛機,聊天,各種隨性,相對於MOBA類遊戲自身的遊戲性而言。王者榮耀本身只是他們眼中一個比較有趣的快餐遊戲罷了。

而到了更高的段位,玩家往往需要自己對遊戲的特定角色以及一些搭配有個人的理解。越高的段位越需要水平差不多同時配合默契的長期隊友。幾乎不可能存在臨場掉鏈子或者惡意掛機等等情況,因為一旦上了高分段一般沒有固定隊友不開局,開局了必然認真打。

在高玩的眼中王者榮耀是一款競技遊戲,常規的新手推薦套路只是一個入門的玩法而已,他們可以靠自己的經驗和水平玩出更多花樣。而對於大多數普通玩家,甚至萌新來說,王者榮耀只是一款簡單易懂的快餐遊戲。

這才是為什麼王者榮耀不同於製作更精緻,MOBA競技體驗更強的其他MOBA遊戲不同的地方。也是王者榮耀為什麼成了老少皆宜的國民級競技手游的原因之一。



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