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暴風集團發布AI+戰略 開啟2017暴風風迷節

暴風集團CEO 馮鑫

鳳凰科技訊9月6日消息,暴風集團2017年風迷節在北京正式啟動,本屆風迷節將從9月6日持續到10月9日。在啟動儀式上,暴風集團CEO馮鑫還發布了暴風的「AI+」戰略,信息流將成為暴風未來的重點;另外,暴風的核心業務聚焦在TV和VR這兩塊新視頻入口。

馮鑫表示,暴風集團上市以來,從2015年的DT大娛樂戰略,到2016年的N421戰略,升級到如今的AI戰略,核心業務聚焦TV和VR這兩塊新視頻入口。今年的風迷節,暴風將從視頻,電視,VR三個業務推動行業升級:第一,AI+信息流,從只看當前熱劇,到長短視頻信息流。第二,AI+遠講語音智能電視,大屏娛樂進入AI時代。第三,Day Dream白日夢體感交互,向VR用戶普及體感VR內容。

風迷節期間,暴風TV面向全國所有電視用戶推行以舊換新活動,暴風AI電視換新季產品直降500元。暴風魔鏡也將藉助暴風6000多家的線下店面的資源,開展面向全國所有VR用戶推行舊換新,普及白日夢體感遊戲體驗。

本屆風迷節上,暴風影音負責人張鵬宇表示,今年暴風全面擁抱信息流,改版了PC端和移動端暴風影音、暴風TV軟體端、暴風魔鏡APP及暴風體育APP等軟體,搭建了一套信息流化的泛娛樂內容推薦服務體系。暴風影音無線端通過個性化推薦實現了長尾視頻資源、短視頻資源的充分曝光和長視頻標題、封圖覆蓋60%+、短視頻內容50萬的覆蓋。同時,首頁由熱片索引轉變為個性化信息流,大大減少用戶消費路徑。

暴風TV CEO劉耀平認為,電視機產業中的哪家廠商都有機會在第三次革命中破局的,並且設備時代很快就會結束,「助手」時代正在到來。以人工智慧為代表的電視產業第三次革命呼之欲出,電視行業即將迎來新的機遇。今年5月,暴風電視發布的人工智慧語音電視X5 ECHO系列,為行業首台人工智能電視,通過免遙控遠講語音和人工智慧場景化服務實現便利的人機交互。

「2017年是VR行業跨越鴻溝的關鍵一年。」暴風魔鏡CEO黃曉傑表示,隨著Daydream推動移動VR進入2.0時代,移動VR交互的升級,催生高度交互的移動VR遊戲,包括3DOF體感手柄延時小於20毫秒,給用戶帶來了更好的體驗;Daydream現有遊戲145個,2018年會超過500個,產出更多的內容;Daydream手機銷量達到1億台,催生5億美元的內容消費。未來12個月,Daydream將引領VR高速增長。暴風魔鏡會重點推動VR白日夢體感遊戲市場的普及。

2017年,暴風魔鏡推出新產品Matrix一體機,使用3K屏提高清晰度,通過分體式設計將頭顯重量降到230克,延時將小於17毫秒,並全面兼容Daydream體感遊戲。目前,暴風魔鏡遊戲平台已經上線100多款體感遊戲,還展開了CP扶植計劃,重點打造三款收入超過100萬的遊戲。預計到2018年6月,暴風魔鏡app體感遊戲數量將達到400多個。



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