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坦克世界閃擊戰車輛系統介紹 車輛性能介紹

坦克世界閃擊戰中一輛性能好的坦克可以大大減少我們遊戲中的危險。下面就來一起看看坦克世界閃擊戰車輛系統介紹,車輛性能介紹。

車輛介紹

車輛的性能我們可以拆分為

火力、防護性、機動性、射擊準度、隱蔽性以及比較抽象的零件耐久性。其中最重要的就是前三個。前三個屬性中一個都不好的就是大坑車,有一個好的就是一般車,有一個半好的就是好車,有兩個好的就是神車,有兩個半好的就破壞平衡了,應該會被削。

接下來一個個講這些屬性的具體意義

火力

不管你的操作多麼風騷,戰鬥意識多麼牛逼,你的傷害最終還是要靠一炮一炮打出來,因此火力的重要性無需贅述。我為什麼在前面強調一定要升級配件,因為沒有一桿好炮你會打的非常難受,磨刀不誤砍柴工。因為炮的重要性,又有"一炮遮百丑"的說法。

1、這個遊戲中只有擊穿才有傷害(除HE以外),因此看到對面是紅色的就別傻傻的打了,趕快切金幣彈或者跑吧。

2、HE傷害雖然高,但是穿透深度很低,因此不要總用HE打人,我的建議是一二級別帶HE,除某些車(當你知道某些車是哪些車的時候你就脫離了萌新的境界了 )以外別帶超過5發HE,反正你也沒多少機會用。

附HE傷害計算公式:穿透深度≥等效裝甲:造成平均傷害

穿透深度<等效裝甲:傷害=平均傷害/2-命中部位裝甲絕對厚度

等效裝甲的定義建議百度,弄懂什麼是等效裝甲對於以後脫離萌新境界大有幫助,而且百度上比我在這三言兩語說的更清楚

3、毛子沒有還原彈速的傷害,因此這遊戲里造成多少傷害的唯一評判標準就是口徑(至於傷害在平均傷害附近浮動這個機制,浮動多少只與伺服器有關),因此蘇系前期的大口徑就顯得特別有優勢,相當於變相加強了蘇系,因此建議萌新走蘇系是有道理的。

防護性+機動性

一輛車沒裝甲的話會很難受,人家的HE憋了好久就等你吶 但是稍有常識的人都會知道,一輛躺克的裝甲和機動性不可兼得,有一個就一定要捨棄另一個(埃米爾:你說啥?),因此裝甲薄的車一定要保持移動

尤其不要和對面的大口徑躺克對炮!

如果你是重裝甲坦克,你的使命就是當肉盾吸收傷害,但是不是讓你一直往前沖,而是找個比較靠前的掩體打伸縮(伸縮:打一炮退回掩體裝填,裝填好了再出去打一炮),所以開個重坦躲在隊友後面黑槍最令人不齒,會被罵noob,f**k noob什麼的

沒裝甲的坦克請保持移動!毛子沒給你裝甲,你就要利用好你的機動性(一眾棺材板:)

對面坦克的正面打不穿側面總是能穿的,側面也穿不了菊花總能穿吧,你的坦克不是固定炮台,一定要移動,找機會輸出。

射擊準度

遊戲內給的數據是百米散布,如果是0.4,就證明這門炮的炮彈每飛行100m,炮彈的CEP就增加0.4m。

遊戲內火炮最準的就是德系,其實美系英系也不差,蘇系最不準,但是蘇系一般口徑都比較大,所以嘛看自己喜好選國家吧,只有一個建議,新手不要第一條線選擇英系和日系,還有就是:

場次低於3000場不要買7級及以上的金幣車!

對你對隊友都好。

隱蔽性

遊戲內的發現機制是沒被點亮(點亮:躺克上方出現燈泡)就只有隊友能看到你,被點亮了所有人都能看見你。隱蔽性越高,對面越難發現你,但是如果你和對面距離<50m,就一定會被點亮。對於TD來說,在毛子把地圖越做越平的情況下,沒有炮塔也沒有裝甲的TD只能靠隱蔽性吃飯,因此帶個偽裝網是可以的。

移動、開炮、是否帶偽裝網、是否躲在草叢裡都會影響你的隱蔽值。

零件耐久度

有些車的炮塔特別容易壞,有些車的油箱特別容易著火,有些車的履帶特別容易斷,有些車彈藥架的特別容易爆

以上情況除了零件的布置位置的原因以外,還有一個原因就是零件血量。躺克世界閃電戰中一發炮彈有可能在傷害車體(掉血)的同時也傷害你的零件。同時炮塔、發動機、彈藥架都是重要零件,如果你的躺克的這些零件容易壞,多帶一個修理包或者帶相應的配件都可以(建議除了彈藥架容易爆的車帶個水套以外,其他的什麼充氣油箱、扭桿啥的還是別帶了吧,講道理不太有用,多帶個修理即可)

界面介紹那裡有些說的不清楚,補幾張圖



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