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論益智玩具,我就服它,練手練腦還磨性子

文|CC爸媽

內容提要:今天的主題是0-3歲拼圖選購指南。

CC酷愛拼圖,從小到大,我們家不知道有多少套拼圖,以及拼圖的殘骸。

到後來我發現,其實不是CC很喜歡,是我很喜歡。

孩子天生白紙一張,他的喜好很大程度上傳承了父母的喜好。

所以,別管你是不是喜歡動腦筋型的父母,1歲之後給寶寶挑選玩具,得長點心了!

不僅要走手,還得走心,聲光電的應該逐漸退出歷史舞台了,能夠開發動手能力和動腦能力的益智玩具,該粉墨登場啦!

好吧,那咱們就功利點,先說說寶寶玩拼圖的好處。

寶寶玩拼圖的好處

培養觀察和認知能力

想要把拼圖拼好的前提的是,

你先得觀察哪兩個圖形是一致的、匹配的,寶寶會從中發現相同和不同。

難一點的拼圖還要觀察塊與塊之間顏色以及邊緣的匹配度,寶寶會從中發現相合或相斥。

每個拼圖都有自己的場景和內容,只有對它的每一個部位都特別熟悉了,才有可能拼對。

只能說拼圖這種遊戲,真的太燒腦了。

我身邊很多過來人的經驗:玩拼圖時間越長的孩子,越到後期,越跟開了掛一樣,拼得比大人快多了…

在這種積極主動模式下get到的知識點,比說教強100倍。

培養手眼協調能力

手眼協調能力是0-3歲幼兒教育中,被反覆強調的一個能力。

因為把「腦中所想」和「手中所得「完美的結合在一起,對於寶寶來講是一件很難的事,看到它、抓住它,看似簡單卻需要反覆練習。

拿初級的幾何拼圖舉例,即便找到了與之匹配的形狀,放進去也是一個難題。

CC初玩拼圖的時候,我從未如此喜歡過圓形,如此討厭過三角形。

每次圓形都是一次成功,但是三角形….

說多了都是眼淚,你也不明白,為什麼不過三個邊,她左轉右轉上轉下轉就是放不進去。

鍛煉專註力

如果你覺得自家寶寶安靜不下來坐不住,沒有專註力,那麼讓他玩拼圖吧。

CC打小就好動,成天剁多了尾巴的猴一樣,除了睡覺沒一刻是閑著的,直到後來有了繪本和拼圖才救了她,是的,我們一直覺得,她至少能坐下來歇會了。

拼圖是一種有「目的性」的遊戲,雖然積木和拼圖都屬於益智玩具,但是顯然,積木的「開放性」更好,拼圖的「目的性」更加。

每次玩拼圖,都是帶著問題去找答案——把散碎的零件歸位整體。

目標性強的玩具,更容易給寶寶提供遊戲思路,帶來成就感,更容易培養孩子的專註力和記憶力,也更容易培養孩子善始善終的行為習慣。

培養耐心

如果你覺得自家的寶寶脾氣暴躁,那麼讓他玩拼圖吧。

有的時候看著CC玩拼圖,我都替她捉急,前段時間那套Uncle Wood三層拼圖,算是挑戰了她的新紀錄。

我原本打算錄個全程,記錄一下她破紀錄的時刻,結果手機舉了快20分鐘,看著她挑挑揀揀、左轉右轉,我都錄沒了耐心,把手機一扔出去喝了杯冷飲冷靜了一下!回頭看她還在耐心的拼!

但CC這個狂暴分子的好耐性可不是一直有的,有的時候不知道哪根筋轉不過來,就會用蠻力發脾氣,比如上面那個拼圖,某天她一生氣、被她一用力,就成了醬紫。。。

插播提示:入門的的木質積木,一定不要太薄的那種,CC大了沒問題,如果同樣的問題發生在小寶寶身上,還有誤食和被扎的風險。

不同月齡,拼圖怎麼選?

原則上說,寶寶1歲之後,才「會」玩拼圖,但是誰能禁錮住現代老媽子們「不羈放縱要剁手」的靈魂啊。

所以1歲前想剁手的,也滿足你。

入門級拼圖

寶寶的第一套拼圖如果是在他一歲之前,那麼功能可能不是用來拼,而是拿來玩、磨牙、以及訓練精細動作。

所以這個時期的選購重點是:造型簡單,容易抓握的「一體式」圖案。

推薦帶把手的幾何圖案以及動物圖案。

很方便寶寶練習捏的這個精細動作,開始引導寶寶找到一樣的圖形就好,慢慢的再教他對號入座。

一般1歲左右,就能在提示下擺放正確了。

這種拼圖的進階版就是圖案變多、變複雜,把手變小,直至沒有把手。

總的來講,這個階段的學習要點重在觀察配對和學習正確入位。

初級拼圖

有了入門級練手,一般1歲半之後,就能玩真正意義上的拼圖了——把完整的圖案打碎為不同的碎片,通過努力,把碎片「拼」完整。

因為寶寶的能力不同,咱就不按月齡了,直接按難度推薦,覺得寶寶能力提升了,拼圖就升級。

比較簡單一種的就是這種切割規整的。傳統4塊或者簡單造型。

開始給寶寶玩,他可能是蒙圈的。

比如開始我說,來CC,咱們來拼小汽車(上圖右下角那款),結果她就完全不能理解,人家小汽車在裡面完完整整的放的好好的,我為毛要把它倒出來打散?

看到散碎的零件也完全無感,根本不是我想象中的想要拚命把它拼好的樣子,說好的執拗期呢?

所以開始玩拼圖需要引(tao)導(lu)的

哎呀,我不小心把小汽車撞到了/不小心讓河馬寶寶走丟了,你能把它組裝好/幫它找到媽媽么?

先讓寶寶對「拼起來」產生興趣,待他漸漸明白了拆分與組合的含義、發掘出興趣之後,咱就不需要製造各種碰瓷了。

但是大部分寶寶初期能力可能達不到,那麼就需要家長來指導和鼓勵,

車輪子是不是要在最下面呀?車上裝的小貨物應該在上面吧?

內容選擇主要看寶寶興趣:汽車、動物、房屋等等很多類。

另外一類較簡單的是場景性的換裝拼圖:

可以根據寶寶喜好,選擇不用場景。

還有一類是開放性的創意拼圖:

這是我們最近發現的一類拼圖,說簡單很簡單,有拼圖基礎就能上手,說難也很難,要發揮想象力也是費腦的很。

它有傳統拼圖的精髓,那就是根據一個既定的目標,去完成一幅作品。

五官的位置是需要固定的,但它又不像傳統拼圖答案只有一個,五官中的每一種都是可以隨意變換的,又比傳統拼圖多了一些創意和趣味性。

CC拼她自己梳朝天辮的自畫像,除了鼻孔我不太能忍,最後試著換了換鼻子,是不是好多了。

開始的時候不要拿出太多,五官分別拿出一部分,然後把五官分開讓寶寶選,待他玩熟了,就可以混搭了。

CC拼這類拼圖,顯然多了更多樂趣,有時候自己都能把自己的創意玩壞了。

進階拼圖

初級的會拼了就可以來一些稍有難度的。塊數可以增加至12塊、16塊,甚至更多。

一類是常規的完整圖案拼圖:

這種依然是根據一幅圖來花樣裁切,寶寶要通過觀察切割位置的形狀或顏色來拼。

一類是趣味性不規則拼圖:

這種拼圖零件與零件之間的連接沒有整圖切割的那麼明顯,需要寶寶通過記憶來記住位置。

比如之前介紹過,CC玩過的動物立體趣味拼圖。

或者Uncle Wood的拼圖三層設計

這類拼圖要拼好,最好引入一些小故事或小場景。

比如動物立體趣味拼圖裡,拼到鴨子和鱷魚時CC進入一個瓶頸期,知道它們兩個挨在一起,但總是放反,為了幫助孩子記憶,就可以編個小場景。

鴨子和鱷魚都住在水裡,有一天鴨子在水上玩,鱷魚突然浮了上來,啊哦,剛好親到了小鴨子的嘴巴。

那麼當我提示,鴨子是不是要和小鱷魚親親的時候,她就知道鴨子跟鱷魚需要嘴對嘴拼在一起。

此外還有一種是益智類七巧板拼圖。

拿我家之前買書的贈品做個示範,這種比較抽象,難度也更大一些。需要多一些解釋寶寶才能明白抽象拼圖的真實含義,確實蠻考驗想象力。C媽說

只有拼圖我敢理智氣壯的建議,不用一味的遵守推薦年齡,幾乎所有拼圖都不建議3歲以下的孩子玩,原因大都是怕誤吞,但我真心覺得如果等到孩子3歲之後再玩就真的太晚、太可惜了。

不過風險依然還是不能忽視的,即便是3歲之後的孩子,各種誤吞和被噎的新聞也不少見啊。

所以最穩妥的方式是,在大人監護下玩耍。

只要你領進門,拼圖真是解放媽媽雙手、殺時間的神器!

當然前提是你已經付出千百倍的耐心,以及千百次孩子拼不上的氣急敗壞!!

加油哦!

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CC爸媽:「父母學習計劃」推行者,C爸-醫科大學碩士;C媽-報社育兒編輯,新時代、新父母、新理念,公益普及嬰幼兒養育、疾病、心理知識。(cc-bama)



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