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每個人都能講出好故事的秘密 

大家都願意聽別人講故事,而不是乾巴巴的道理和方法。

年初的時候,成都行動派邀請我去當主講嘉賓,主題是「夢想清單」,分享自己怎麼實現夢想。於是我講了個「我與行動的三個故事」。

「從拖延症到行動派」瞬間拉近了和聽眾的距離。可能很多人都或多或少有點拖延症吧,那種對自己的失望,想變得更好的心是每個人都有的。

「從愛好者到插畫師」通過故事,帶出一些行動的知識點,不會讓人有抵觸心理。

我在分享這些故事的時候,明顯覺得大家在用心聽。真實的心路歷程以及行動方案自然讓人印象深刻。後來到了讓大家把夢想寫下來的環節,大家的積極性就非常高,自己也想和我一樣夢想成真。

其實無論在生活中還是工作中,普通人還是專業人士,學會構思故事都是一項很加分的技能。有感染力的故事總是讓人長時間之後也很難忘記。

但大多數人並不具備這個能力。曾經的我和你一樣,覺得自己才走上工作崗位,我的生活平淡無奇,這樣的人生又有什麼故事好講呢?但這本《開發故事創意》的作者邁克爾•拉畢格卻說:如果你年齡大於10歲,可以說已經幾乎把生活的各個方面看了個遍了,你已經直接或者間接體會到了勝利、失敗、愛、恨、死亡等等。

文案天後李欣頻的「看電影學習法」裡面就說,看一次電影就等於活了一生。的確如此,我們可以通過看書、看電影、看別人,間接增加自己生命的寬度。所以我們缺的不是經歷,而是怎樣辨別、整理收集重塑這些經歷!這本書里,作者詳細講了我們應該如何做。

如果你是一個普通人,你想要在生活中運用故事的力量。你可以重點看《開發故事創意》的第四部分「創意寫作習題」。

作者通過指導你寫作實踐,教你怎麼從自己的經歷(童年、家庭、夢),聽到的故事(神話、民間故事、小說、新聞事件、影視)中吸取力量,創作出自己新的故事。

如果你是一個編劇,你需要收集大量的素材。你可以重點看《開發故事創意》第二部分,第四章「創作概述和CLOSAT遊戲」。這裡介紹了「卡片寫作」這個概念。

意思就是平時我們生活中,覺得有意思的事情,就寫在卡片上。卡片最後分到了六個盒子里:

C=character,這是某個人物;L=location,這是地點;O=object,是讓人好奇或者能夠引起共鳴的物件;S=situation,充滿矛盾或者揭示性的情境;A=act,某種不同尋常的行動;T=theme,主題。經過這樣的分類以後,你每天記錄的東西越來越多,方便以後使用。當你覺得自己沒有靈感的時候,隨機拿出2個人物,1個地點,1個物件一共四張卡片來做即性創作。如果你打算和朋友/寫作團體一起做這個遊戲,可以每個人敘述自己的創作思路,然後大家來討論哪一個故事更吸引你,為什麼?

如果你要寫小說、戲劇、新聞······

你更要關注第六部分,如何選擇故事大綱,處理故事中的時間,是否不按照時間的順序來處理,採用誰的視角來記敘,敘事風格等

如果你打算寫電影、小說評論

你可以仔細看第三部分「運用戲劇工具」,作者列舉了11中分析影視作品的工具,讓你從各方面評估一個作品。

這本書乾貨很多,實用。而且還有習題,你可以根據作者的「課」進行寫作訓練。最後補充兩條我感觸比較深的幾個點,也是大家的常見誤區。

1 重情節、輕結構

很多人寫東西不重視大綱,不重視結構。大綱有什麼用呢?

它讓你的基本創意保持簡潔緊湊。它是一種完美的故事開發形式,它集中關注視覺化動作和闡釋情節,而對話和細節之後再創作。大綱可以為你節約大量修改、返工的時間,對故事的擴展可以很快、清晰地表現出來。

2 角色混亂

大多數寫作者往往寫了第一句,刪了。又寫第一句,再刪。結果十多分鐘過去了,文檔還是空的。這是怎麼回事?

作者說,作家有四個角色要扮演,分別是:

作者

分析者

故事講述者

聽眾/評論者

我們必須保證這些角色相對獨立,而不是當你的作者角色在工作的時候,「分析者」角色又跳出來對你指手畫腳。你需要告訴自己,現在只管寫,寫得好、寫得不好都沒有關係。直到你寫完為止,再去考慮其他。

這是寫作新手常遇到的困境,作者用「四個帽子」來比方,你一次只能戴一頂帽子。

最後,我非常贊同作者說的一段話:要有規律的寫,即便在不想寫的時候也要堅持下去。定期寫一點要比隨機的馬拉松式寫作完成的更多更好。與君共勉,日耕不輟。

(每天分享一本書,更多精彩請關注「蘇菲環遊世界」)



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